★更新履歴(ver0.105d から ver0.111d まで)
　＋追加　※変更　×バグ　－削除　＊ネタ　＃メモ　・小規模変更　◇半年ルールによる改変

ver0.111d パッチ3　2020/03/18　2i9

＃ver0.111c パッチ1とパッチ2の更新日時が2019年になっていたので修正
※メニュータイプ25、26：画像が逆だったので修正

＋nazoKotoba_Anon.wav
＋nazoKotoba2～7_Anon.wav
※#System_EVicon01～02.png：自分用にアイコンを7つ追加、一部アイコンの描き直し

※MAP0637(710_大仏)：MAP0636へ移動する際のEvを若干変更
※MAP0636(710_そっち)：デフォルトで遠景ナシのMAPに変更
※MAP0638(家)：MAP0636に接続するEvで、遠景を表示するように変更
※MAP0652(ﾂﾅｷﾞ部屋10_cyber)：MAP0636に接続するEvで、遠景を表示するように変更

×710氏のマップ全般：音声ファイルが欠損していて一部Evで効果音が鳴らなかったバグを修正
×MAP0250(ゆきぐにっき)：通行設定のミスを修正
×MAP0488(710_浸水浴)：チップセットの配置ミスを修正
×MAP0636(710_そっち)：家の後ろに回った時、ドアの表示がおかしいバグを修正
×MAP0699(星座)：時々星営鉄道に移動できないことがあるバグを修正
×MAP0852(2i9_鯨飲)：水中にあるハシゴを陸上からすり抜けて登れるバグを修正
×MAP0958(Condominium)：ベッドの一部が主人公より下に表示されるバグを修正
×MAP1008(宇宙船B)：バイクやマージナルなどで、足がﾋﾟｸﾁｬをはみ出してしまうバグを修正
×MAP1011((マップ名未設定))：演出を修正
×MAP1063(夢想公園(東))：MAP0794に移動後、場所移動Ev全般が正常に作動しなくなるバグを修正


＃以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。

・MAP0146(雲_symbolon)：スイッチのバグを修正
※MAP1042(データストリーム)：スイッチのバグを修正



ver0.111d パッチ2　2020/03/17　shigurin
×Rio氏のMAP                       マップチップのミスの修正と演出等の修正


ver0.111d パッチ1　2020/03/17　2i9

＃以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
・MAP0146(雲_symbolon)：MAP1042の仕様変更に伴う小規模な改変
＋MAP0495(710_森)：MAP1042と接続
※MAP1042(データストリーム)：接続先の一つをMAP0495に変更、それに伴うEvの追加


ver0.111d 2020/03/17 shigurin
＋壁紙を41枚追加しました
＋メニュータイプを5種追加しました
＋パズルを1種追加しました

＃代理実装　Noildoof氏分　ありがとうございます＃
＋MAP0971 科学展
＋MAP0972 天文台-昼
＋MAP0973 天文台-夜
＋MAP0974 ジャングルエリア
＋MAP0975 送電塔エリア
＋MAP0976 人魚の住む洞窟A
＋MAP0977 人魚の住む洞窟B
＋MAP0978 ビリジアン湿地A
＋MAP0979 ビリジアン湿地B
＋MAP0980 ビリジアン湿地C
＋MAP1001 魔女の住処
＋MAP1002 冬の村A
＋MAP1003 冬の村B
＋MAP1004 冬の村C
＋MAP1005 ﾓﾉｸﾛ階段
＋MAP1006 ﾓﾉｸﾛｽﾄｰﾝ
＋MAP1007 宇宙船A
＋MAP1008 宇宙船B
＋MAP1009 宇宙船C
＋MAP1020 鏡湖

＃代理実装　Rio氏分　ありがとうございます＃
＋MAP0959
＋MAP0960
＋MAP1011
＋MAP1012
＋MAP1015
※MAP0954                       一度開けたドアの鍵が開いたままに変更
※MAP0958                       MAP959への接続を追加
※MAP0958                       部屋の入り口のドアを見やすくした
◇MAP0958                       見た目の不具合を修正

＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃


◇MAP0292 灰荒                  MAP1006への接続を追加(一度でも到達している場合のみ)
 
※MAP0554 遺跡2                 MAP0976への接続を追加
※MAP0822 立椅子館              MAP1007への接続を追加
※MAP0843 猫墓地/紅葉           MAP1001への接続を追加
※MAP0880 霧の橋                MAP0975への接続を追加
※MAP0904 モノクロ草原          MAP1005への接続を追加
・MAP0687 彼岸花                遠景の調整で画像が2つに別れたので遠景の設定を変更
・MAP0636 710_そっち            遠景を調整
＋MAP0638 710_家                 
※MAP0791 shigurin              草とかを見やすくして少しオブジェクトを追加
※MAP0795 機密                  追加マップの為、ほんの少しマップ拡張
※MAP0840 ネオン海              石の遺跡に到達していない場合はしごに降りれないようにした
※MAP0848 海底神殿              庭掃除をした
＋MAP0873 ？                    ちょっとだけ解放
×MAP0875 廃籠B                 イベントの動作がおかしかったのを修正
×MAP0876 廃籠C                 イベントの動作がおかしかったのを修正
※MAP0909 so                    ちょっとオブジェクトを追加

＃例によってバグが発生すると思います、ぜひ報告をお願いします・・・

ver0.111c パッチ2　2020/03/06　kuraud
・CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋	何を初期化しているのか大まかな注釈を追加した
×CEV0064 起床時の初期化処理	便利変数11～20の初期化処理を入れ忘れていたので修正
				というか初期化する内容がCEV0003とダダ被りしていたのでそちらを呼ぶようにした
×CEV0260 エフェクトシフト	エフェクト変身と同時にシフトキーで直前のエフェクトでの速度を引き継いでしまうバグを修正

※\V[1418-1420]			名前を"K_mapID"から"制作者部屋専用_mapID"に変更、
				製作者部屋 -> 他マップ -> 製作者部屋、とする時の"帰ってくるべき場所"の記録用変数にした
				(便利変数だと他マップに入った瞬間に別の値を入れられる危険があるので専用にしてみた)

×MAP0002 現実部屋		マップ内の初期化処理が、アルバム閲覧時の処理を妨害してしまっていたバグを修正
				(便利スイッチが初期化される関係で古いアルバムが同時起動していた)
×MAP0020 夢幻図書館		ティッシュ用の処理が古いままで2重に表示されていたのを修正
・MAP0230 製作者部屋		私の設置したイベントを調べると、訪問済みマップ数(1桁目切り捨て)を確認できるようにした

◇×MAP0603 黒窟		X:038,Y:262から壁に数歩入れてしまうバグを修正
					(重ならないイベントを配置した)

◇※MAP0495 森(盾梟の森)	X:001,Y:003に、コウモリワープした時に"徒歩で来た場合と同じ遠景とBGMにする"イベントを設置
◇×MAP0230 製作者部屋		710氏のイベントで他の世界を巡った後の移動先がおかしいバグを修正
					戻り先を\V[1418:制作者部屋専用_mapID]に記録する形に変更し、他の世界を巡っても値が変わらないようにした
				710氏のイベントで「無効なイベントが指定されました」エラーが出るバグを修正
					他の世界を巡る関係上"このイベントがどれだったのか"が分からなくなるようなので、イベントIDを直接指定する形にした


ver0.111c パッチ1　2020/03/05　2i9
－MAP0711(蝶)：このマップの到達判定が到達率に加算されなくなったことを考慮し、自マップとの接続を削除しました。
※MAP0802(2i9_ホイップ)：MAP0803との接続Evの近くに工事看板を設置しました。
－MAP0803(2i9_虫食い)：MAP0711との接続を削除し、代わりに工事看板を配置しました。
×MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ）：見えてはいけないもの(Ev[0435](001,000))が見えてしまうバグを修正しました。
×MAP0854(2i9_BnF）：ﾃｨｯｼｭとピクチャ番号が被ってしまっていたので、修正しました。
　　　　　　　　　　 ﾋﾟｸﾁｬｱﾆﾒのCEV番号が全体的に変わったので、Ev[0190](020,177)内で発生するﾋﾟｸﾁｬｱﾆﾒも修正しました。
　　　　　　　　　　 キャラチップにゴミがあったので削除しました。

＃以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
×MAP0146(雲_symbolon)：ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞ移動時、MAP1042への移動が上手くいかないバグを修正しました。
＋×MAP1042(データストリーム)：一部箇所で画面のスクロールが上手くいかないバグを修正しました。
　　　　　　　　　　　　　　　 Evを追加しました。

＃MAP0146とMAP0711は半年ルールの対象外ですが、それぞれ原作者に許可を取って改変を行っています。



ver0.111c　20/03/03　軟体
＋MAP1164,1165_紅白彼岸　　　　　　　　 (MAP1107から接続)
＋MAP1166,1167_ストロベリー　　　　　　 (MAP1108から接続)
＋MAP1168,1169,1170,1171_銀洋館　　　　 (MAP1102から接続)
　＃MAP1169,1170,1171はマップ到達判定に含まれません。
＋MAP1172_瓢箪民族　　　　　　　　　　　(MAP1103から接続)

・MAP1107_転寝庵　　　　　　　　　　　　工事看板を撤去しました。
・MAP1108_植生街路　　　　　　　　　　　新しいオブジェを追加しました。
※MAP1102_ナインタイル　　　　　　　　　世界をリニューアルしました。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　BGMの音量を調整しました。
※MAP1103_照草　　　　　　　　　　　　　世界をリニューアルしました。
×MAP1110_四葉池　　　　　　　　　　　　通行設定のミスを修正しました。

ver0.111b  20/02/29  kuraud
・CEV0036 【呼】前書き			地味に弄った。以前よりなめらかスクロールしてたらいいな
・CEV0259 動 ティッシュ補助		ティッシュを取り出す動きをこっそりちょっとだけ速めにした
×MAP0002 現実部屋			PCでメニュータイプを変更する際に出る"確認の選択肢"の文字色が想定と違うものになっていたので修正
※壁紙No.193『未完』			描いた方からの依頼にて差し替え
＃MAP0191 				Win10だとツクールのヘルプファイル見れないので、文章の表示で使える制御文字と外字についてまとめた

＋MAP0012 チョコの通路			置いたティッシュをイベントにするやつ設置(X:012,Y:000)
					手前側でチョコがスクロールする演出があるし、それならこっちの方が良いかもということで。
＋MAP0013 絵画の通路			置いたティッシュをイベントにするやつ設置(X:012,Y:000)
×MAP0018 街中の通路			ティッシュに関連するマップイベント内に不要なピクチャがあったので削除、注釈も合わせて変更
◇＋MAP0482 高速道路の果て(館内)	置いたティッシュをイベントにするやつ設置(X:003,Y:001)
◇＋MAP0681 夢銀行			置いたティッシュをイベントにするやつ設置(X:003,Y:001)
◇×MAP0564 光と水面			ピクチャIDがティッシュピクチャの変更先と重なっていたので重ならないように修正(ID:22→ID:20)
　(光が差し込んでいない大きい柱の広間)	変更先のピクチャIDについては軽く調べていますが、もし重なって不具合が起きていた場合はご一報ください


ver0.111a パッチ4  20/02/18  qxy
※CEV0079 【ア】ﾋﾟｸﾁｬ化戦闘ｱﾆﾒ  使用するピクチャIDを変更(詳細は下記)・説明書で中断・戦闘アニメを使うときピクチャー消去をスキップするように変更(実際に使う状況で不都合あれば調整お願いします)
※CEV0311～0325                 〃
・CEV0073 【ア】口から泡        ピクチャ45の消去が残ってたので削除
・CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋  S[4217]をOFFにする処理を削除(S[4217]を空き番化)
・MAP0010 扉部屋                〃
・CEV0006 自販機EV              コモン0079のアニメ再生中、処理を一時停止する処理を追加・パッチ2で追加した決定キー長押し用処理は役割が被ってるので廃止
・MAP0004 夢部屋                貯金箱の数字ピクチャーを40番台から10番台に変更(表示する秒数が長くアニメと干渉しやすいので一先ずここだけ変更しました)
・自割り当て                    ①S[1481～1484],S[1486],S[4217]の無効化につき、参照しないように修正 
                                ②使用するピクチャー番号の見直しとドキュメントを残すことに(隙間を縫うような38とか42をいっぱい使ってたので基本20以下だけ使う感じに)
                                ＃いくつか中途半端に作り途中のところがあったので、工事中看板置いてます。
＃CEV0079で使用するピクチャーを41番,43番～49番に変更しました。(変更前は39番,40番,43～48番)
＃33番～40番を使う形を考えていましたが、既存のマップにこれらの番号を使用しているイベントが複数あったので、
＃一旦影響の少なそうな番号にしました。(43番～49番は元エフェMix,41番だけ扱いが特殊で唯一の8セル使うめだまばくだん専用)


ver0.111a パッチ3  20/02/16  kuraud
－CEV0072 【ア】エフェ変身	CEV0079 【ア】ﾋﾟｸﾁｬ化戦闘ｱﾆﾒの方へ統合した結果消滅
－CEV0073 【ア】エフェ解除	〃、スイッチ\S[1482-1484:【ア】エフェクト発動/解除/MIX]\S[1486:【ア】ぺんぎん加速]が未使用領域になりました
－CEV0074 【ア】エフェMIX	〃
－CEV0076 【ア】ﾍﾟﾝｷﾞﾝ加速	〃
＋CEV0079 【ア】ﾋﾟｸﾁｬ化戦闘ｱﾆﾒ  \S[4217:ｴﾌｪｸﾄをﾋﾟｸﾁｬｰｱﾆﾒに]を未使用にし、新たに\S[1482:ピクチャアニメ禁止]を追加 (※他者割り当てのスイッチ名変更を避けただけで深い意味はないです)
				\S[1482:ピクチャアニメ禁止]がONの場合は旧来の戦闘アニメを再生する処理になります
				なお、CEV0003実行や扉部屋への移動で初期化される点は\S[4217]と同じです
				(ちょっと内部処理の見栄えが良くない……)

※CEV0074 【ア】口から泡	ピクチャID:38のみを使う形に変更
				ﾋﾟｸﾁｬ化戦闘ｱﾆﾒとは独立して動作するように変更
※CEV0277 K 数字ﾋﾟｸﾁｬ表示ｺﾓﾝ	ピクチャID:31～37を使用して表示するオプションを追加

※CEV0259 動 ティッシュ補助	ティッシュのピクチャIDを33～37から21～25に変更
				かなり影響幅の大きい変更ですが、この番地ならまだ影響は軽いはず、と判断して変更してます

×MAP0002 現実部屋		壁紙の読み込み選択時のメッセージにバージョンが正しく表示されないバグ修正
				壁紙の読み込みをすると一時的にTOOLSメニューが見えなくなるバグ修正
※MAP0002 現実部屋		メニュータイプを変更する際、文字の色も確認できるようにした
◇MAP0683 (夢銀行)		すろとーで使用するピクチャIDを、ティッシュのピクチャIDと重ならない所に調整

×MAP0612 カッレ		左端のエリアで画面右外に出られるバグを修正
※自割り当て			ティッシュのピクチャ削除しなくていいのにしてたのを修正
				コウモリワープ禁止の指定の仕方を間違えていたのを修正

＃以下は2i9氏による修正です
×MAP0620 SR分室		No.102B 表示すべきグラフィックが存在していないバグ修正
◇×MAP0514 廃工場		桟橋の森から廃工場に行って引き返すと下の方に見えるべきでないものが見えるバグ修正
				(ノイズ迷宮との接続近辺が表示領域と便利変数の関係でギリギリ見えてしまっていた)
◇×MAP0201 沖			沖から深海へ行く時、ぺんぎん関連の内部処理によって画面スクロール固定が起こらないバグ修正
◇×MAP0383 住宅と洞窟		崖の上辺部分から上がれるはずのない場所に上がれるバグ修正



ver0.111a パッチ2  20/02/15  qxy
＃＃この内容は最新の仕様と異なります。(同パッチ3より)＃＃
＃新しい機能を実装しました。役に立ちそうなところがあればどうぞご活用ください。
＃  内容　 ：エフェクト長押し効果の戦闘アニメを表示する代わりに、ピクチャーアニメを表示する
＃  使い方 ：S[4217]をONにする(より詳しくはCEV0079の注釈にまとめました)
＃  目的　 ：キャラクターフラッシュや戦闘アニメをマップイベントで利用するとき、エフェクト長押し効果の戦闘アニメとの競合を防ぐ
＃
＋CEV0079 【ア】ﾋﾟｸﾁｬ化戦闘ｱﾆﾒ  
＋CEV0311～0318                 
※CEV0022 動 目玉爆弾補助       S[4217]がONのとき、戦闘アニメの代わりにピクチャーアニメを表示するように変更
※CEV0172 動 トロン             〃
※CEV0175 動 こども             〃
※CEV0180 動 てるてるぼうず     〃
※CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋  S[4217]をOFFにする処理を追加
※MAP0010 扉部屋                〃
＃
＃それ以外の変更箇所まとめ
＃① ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止を補うものをトロンボーンにテスト導入しました。
＃　 エフェクト長押し効果など（並列処理）からｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除が意図しないタイミングで呼び出されることを防ぎます。
＃　 細かな不具合対策の一環として考えていて、分かりやすいところでは、夢幻図書館の本を読みながらトロンボーンを吹くことを防ぎます。
※CEV0172 動 トロン             ①・ついでにS[0033]をONにするようにした(理由は下記*へ)
・CEV0008 ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止       S[4213]をOFFにする処理を追加
・CEV0009 ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除   〃
・CEV0034 【並】長押し判定      パソコンの環境によって発生するキー入力の不具合をざっくり修正
・CEV0006 自販機EV              S[0023]がONの間、処理を一時停止する処理を追加（見た目がおかしくなるのを防ぎたい（トロンボーン長押しが一番顕著））
・CEV0055 座【自】座動作開始    〃
・CEV0072 【ア】エフェ変身      MAP0944にいるとき(V[0026]が944)、ウェイトの時間を0.0秒に変更（MAP0944の処理整理の結果、必要なウェイトの時間が減った）
・CEV0073 【ア】エフェ解除      〃
・CEV0074 【ア】エフェMIX       〃
・CEV0251 動 コウモリ補助       ピクチャー操作中を正確に判定できるように処理の順序を調整
・MAP0002 現実部屋              移動毎自動実行Bにキャラクターのフラッシュをリセットする処理を追加(MAP0668などマップイベント並列処理で秒数の長いキャラクターフラッシュが現実部屋まで影響する場合の対策)
・MAP0010 扉部屋                並列処理を汎用的な初期化処理として作り替え、キャラクターフラッシュのリセット処理追加
・MAP0944 FCバグ                軽量化と整理(アニメ処理変更・各フレームでステップ数分散・EV呼び出し削減)・てるてるぼうず系で天候を変えたとき戦闘アニメっぽい演出を追加・ほほをつねる際エフェクト初期化処理が呼び出される不具合を修正
・MAP0911                       マップの構造を微調整
・MAP0939 石切	                ぺんぎんのとき、長押し判定しないように変更・イベントやイベントのページを削減
＃* トロンボーンが鳴っている間足音が鳴ったほうが自然に見える点、
＃* いずれ他のエフェクト長押し効果に拡張することでV[0022]系を正確な座標として参照できるようになる点、
＃* これらの理由で変更しました。ただ、実際にV[0022]系を正確な座標として参照できるようにするかは分かりません。
＃今回の更新内容全般について、色々一長一短あるかなと思って実装しました。もし他に良い方法があったら変更orお知らせください。


ver0.111a パッチ1  20/02/14　軟体
※MAP1102_ナインタイル　　　通行設定のミスがあったので修正しました。

ver0.111a　20/02/14　軟体
＋MAP1110,1161,1162_四葉池　(MAP1102から接続)
＋MAP1163_不信感　　　　　　(MAP1102から接続)

・MAP1102_ナインタイル　　　　　新しい接続用オブジェを追加しました。

※MAP1108,1109　一部世界に到達判定がなかったので修正しました。


ver0.111　パッチ1　20/01/09　軟体
※MAP0004_夢部屋　　　　　誤イベントを削除しました。
※MAP0020_夢幻図書館　　　自作の本が文字イベント無しでも見られるようになっていたので、訂正しました。

ver0.111  20/01/09  軟体
＋MAP1105_寒冷シアター　(MAP1102から接続)
＋MAP1106,1107_転寝庵　 (MAP1105から接続)　＃MAP1107は到達判定に含まれません。
＋MAP1108_植生街路　　　(MAP1105から接続)
＋MAP1109_プレート　　　(MAP1108から接続)

・MAP1102_ナインタイル　　　　　新しい接続用オブジェを追加しました。
・MAP1104_金目月　　　　　　　　新しいイベントを１つ追加しました。


ver0.110i　パッチ2　20/01/05 maptsuki
・changelogの中の前回の更新（これの２つ下）の内容に間違いがあったので一部訂正しました。
×MAP1066　(夢想公園(北))　　チップのミスがあったのを直しました。
＃後からちょこちょこ見つかって、一気に直せなくてすみません。今後も見つかり次第１つ１つ処理していくと思います。


ver0. 110iパッチ1  20/01/05  kuraud
・MAP0001 デバッグルーム	エフェクトオブジェ北のコメントパネルに"エフェクトのグラフィックに関して"を追加
					「××してるグラフィックは××限定にしてほしい」等のメモ書きを置くスペースです

・自割り当ての世界		マップ左上の"EDIT INFO"イベントを更新。マップ接続の追加に関して追記しました
×MAP0614～0617 滑る世界	コウモリワープを記憶した時と大きさが違っていてもワープできるようにした
				……と思ったらデバッグ中しか動いてなかったので直した

×MAP0171 うろつき邸		テレビを調べた際のイベント後、別マップへ移動し戻ってくるとアイコンが見えるバグを修正
×MAP0171 うろつき邸		公衆電話の行先が無い場合でも公衆電話が出てきてしまうバグを修正


ver0.110i  20/01/04  maptsuki
※自作の数MAP　　　　　　　　条件によって少～多額の夢を取得できるあるイベントについて、取得額パターンを2つ→3つ(ある1箇所)、1つ→2つ（それ以外のスポット）に変更しました。
※MAP1065　(夢想公園(南))　　MAP1070へ移動する際の演出をほんの少し変えました。
※MAP1070　(風化祠)　　　　　1度きりのイベントについて、ある条件を満たせば再度発生するようになりました。
＃↑これらは書いたほうが良いのかな？というものを取り上げて書いています。
　この他に、特に書くほどでもないような微調整を上記以外にも何か所か施したはずです。(効果音の調整などなど…)

◇MAP0718  (たまご)　　      工事中看板を取り除き、接続を追加しました。それに伴い、既存イベントの内容に変更を加えました。
◇MAP0729　(みずたま)        ↑と同様に、MAP0718に接続を追加したことで既存イベントの内容に変更を加えました。
＃spelude氏と事前に相談や確認を行い、許可を得ての改変です。
　より詳しい改変点は「半年ルール関連の改変ログ」に記載しています。
×MAP0729  (空中)　　　　　　飛翔系エフェクトでのみ移動できる場所からマップ移動するとメニューが開けなくなるバグを修正しました。
　　　　　　　　　　　　　　 修正されたのを確認したつもりではありますが、別の問題が発生していたら申し訳ありません。
＋MAP1111～1120　隠虚祠 ほか
＃追加MAPには到達判定は設定していません。今後判定を追加する予定もありません。


ver0.110h  20/01/02  イェリス (music:594[SR258,分室432] sound:294)
＃以下、素材関連 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
＃CharSet
＋Yeris_CharSet_MssageRoom_Masseur.png
＃ChipSet
＋Yeris_ChipSet_MassageRoom.png、Yeris_ChipSet_Phantasmagoria.png
＃music
＋Yeris_Massage_Room.mid
＃Panorama
＋Yeris_Panorama_MassageRoom.png
＃以下、ゲーム本体関連 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・MAP0002 現実部屋			： 壁紙 No.232の取得条件の変更に伴い、イベント0022『壁紙関連』を修正
・MAP0650 ホームル (L)			： MAP0671『ホームル (R)』への接続を、初回時のみ「おはか」でのみ移動できるように変更(2回目以降は「こども」でも通行可)
※MAP0671 ホームル (R)			： MAP0677『葬待冬』への接続を設置
※MAP0673 水鏡				： 壁紙 No.232の取得条件を『「カンテラ」になってランプ樹に近づく』に変更
※MAP0676 斎BAR				： MAP0678『マッサージ室』への接続を設置
＋MAP0677 葬待冬			： 追加(未完成)
＋MAP0678 マッサージ室			： 追加(未完成)
・コモンイベント0032:【呼】Verﾁｪｯｸ	： バージョンアップ
＋コモンイベント0062:ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	： 壁紙 No.232の取得条件変更に伴い、『壁紙 No.232を取得済みで「カンテラ」を持っていない場合のみ壁紙を没収』するように追加
＋コモンイベント0178:動 コウモリ	： MAP0678『マッサージ室』をコウモリワープ禁止マップに追加
＋コモンイベント0082・0303		： MAP0677～0678の到達判定を追加
＃以下、補足 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
＃MAP641～0650・0671～0680を原則「編集不可」に変更いたします。バグ修正のみ許可します。修正した場合はchangelog.txtや半年ルールログへ必ず記載してください。
＃スレで指摘したMAP0728『空中』のバグは未修正です。



ver0.110g パッチ3  20/01/01  2i9
×MAP0699 星座　このマップからMAP0808に移動する時に、メニュータイプ22番を失ってしまうバグを修正しました。
×MAP0808 2i9_星いっぱい園　このマップからMAP0699に移動する時に、メニュータイプ22番を取得してしまうバグを修正しました。


ver0.110g パッチ2  20/01/01  qxy
＋music\CHIMES.wav          ＃「ゆめにっきっぽいゲーム素材うｐろだ5」から追加しました。素材提供者の方ありがとうございました。
※CEV0006 自販機EV          商品を3種類追加
※CEV0083 MAP訪問判定D      文章や注釈にlapis lazuli氏の改名を適用・0943,0933～0939を到達率に含める変更
※MAP0620 SR分室            自割り当てMAPの演出を調整(詳細は下に)・125C,243C,318B,376B,429A,430A,431A,432A:自割り当てMAPの演出を追加
＋MAP0943,0933～0939        MAP0911から接続
※MAP0932 地下の海          接続追加・地形や足音を変更・泳いでるキャラを別マップに移植・ふみきりでキャラが停止する処理を廃止・グラフィックを効率化
※MAP0911 万年雪            別エリアを追加(それぞれのエリアは独立しててコウモリワープでも異なるエリア間は移動できない、要するに実質新規マップ追加みたいなの)
・MAP0893 目覚めの森        ティッシュシステムを自動的に始まるイベントに変更(このマップで色々してる都合なので、他のマップは変更なし)
・MAP0916 haven             自販機からｶｯﾌﾟｹｰｷが出るようにした・古い処理が残っていたので整理
・MAP0891,0912,0913,0931    制作向けに処理を改善
・MAP0941                   透過色が見えると画面の切り替えに問題があったので真っ黒の下層チップで埋めた
＃下記のSR分室演出を調整しました。自作の素材なのでどうしても細かいところが気になってしまって…制作してもらったところすみません。
＃115B:木を覆う雪の向きを統一したかったので画像から調整
＃117B:本来表示されない領域が遠景として表示されてたので調整(MAP0895のピクチャーをトリミングしてSRaの遠景として利用できるようにした)
＃273D:遠景の動きが少し激しく感じたので調整(MAP0895の...〃)
＃371B:ｷｬﾗ8pｱﾆﾒは難しかったのでMAP0931のピクチャー表示


ver0.110g パッチ1  19/12/29  kuraud
＃軟体氏のマップ割り当てとして取得済みで、なおかつ内部データがないマップを空の状態で作成
	(作り置きデータがある場合は上書きで消えてしまわないようご注意ください)

×MAP0612 カッレ	ベンチのあるエリアから移動すると壁に埋まるバグを修正
×MAP0171 うろつき邸	テレビを調べた際のイベント中、コウモリワープで部屋の外へ出てもパズルの絵柄が取得できないバグを修正

・CEV0004 夢→現実(ﾍﾞｯﾄ落ち	現実部屋へ移動させる前に ◆BGMの演奏：(OFF) を追加
・CEV0005 夢→現実(ﾋﾞｯｸﾘ起き	上に同じ
×				これに関連して、夢の夢部屋から擬似エンディングを見た後の起床時にエンディング曲が再び流れるバグも直りました


ver0.110g　19/12/25 kappa  (music:686(SR258,分室428) sound:292)
＋MAP0966,MAP0967		小マップ追加(MAP0787 泥から)
＋MAP0965			小マップ追加(MAP0967 ミニ4から)
＋MAP0620 SR分室　		18B,276E,312B,426,427,428を追加
※(＋)MAP0964			MAP0788 BFから独立させ、一つのマップにしました
※MAP0781,MAP0783 灰色遺跡世界	オブジェクトとイベントの追加
				パノラマや地形などの微調整
※MAP0787 泥			少し拡大し、MAP0966への接続イベント追加
				ベンチと小部屋(まだ何もない)の追加
※MAP0788 BF			グラフィックと地形の変更
				オブジェクトとイベントの追加
＃今回追加したイベントは私自身気に入ってないので、無理に探す必要はないです。
※MAP0961 ミニ3			微調整、MAP0967に拡大
・MAP0782 コンテナ　		グラフィックやサブエリアからの接続に伴う地形変更
				サブエリアとしてMAP0965へ広げました("MAP0965 ミニ4"から"MAP0782 コンテナ"へはほぼ一通)
・MAP0785 エスカレーター	イベントの追加(MAP0783 灰色遺跡世界から)(まだ何もない)
・MAP0786 果て_Ano		BFへの接続を分かりやすくした
				その他サウンドなどの調整

※CEV0251 動 コウモリ補助	コウモリの仕様変更により、自マップ用の特殊な処理を消去

×MAP0002現実部屋		BGMのフェードアウトを一時的に消去
×MAP0822 立椅子館		自イベントのバグ修正
＃移動判定が微妙なのは変わっていません。次くらいには直したいと思います。

(－ファイル Sound/kappa_se05.wavの削除)

◇×MAP0711 蝶			演出後にスイッチを切り忘れるバグの修正
◇MAP0498 奇施設		自マップへの接続位置調整

＃kuraud氏やqxy氏のイベントを参考にさせていただいたものがあります
＃音響工房GENSO氏、素材提供ありがとうございます(この場をお借りしてお礼申し上げます)


ver0.110f　パッチ3 19/12/22　spelude
・MAP0695　なぜか彼岸花に戻れてしまう報告を頂いたため、念の為同梱
×MAP0697,MAP0698　金平糖から戻ると画面が暗転したままになるバグを修正
・MAP0728　自分の環境では確認できませんでしたが、重いという報告を頂いたため、多少の軽減になるかもしれない措置をしました。これでも重かったらすみません
・MAP0729　工事中看板を撤去しました
・MAP0730　特定のマップへ行くための条件が達成できなくなっていた為、フラグを設置


ver0.110f パッチ2　19/12/22  maptsuki
・MAP1062  (夢想公園(中央))　イベントの追加・変更／グラフィックの更新など微調整を行いました。(以下同じ)
・MAP1063  (夢想公園(東))    
・MAP1064  (夢想公園(西))  　
・MAP1065  (夢想公園(南)) 　 
・MAP1066  (夢想公園(北))  　　　　
・MAP1068　(虚騒) 
・MAP1070　(風化祠) 

＃spelude氏、ver0.110f本体では自マップの接続や到達判定の変更、どうもありがとうございました。


ver0.110f パッチ1  19/12/20  kuraud
※CharSet\#System_EVicon01.png		自動と並列の上に英語表記を追加、EDIT Info関係のアイコンを少し大きめにした

＋CEV0064 起床時の初期化処理		エフェクト変身時のアニメ再生フラグを折る処理と、(場所移動の)画面切り替え方式の初期化処理を追加
＋CEV0214 SE 演奏ｺﾓﾝ			11,12,13を追加、それぞれメニューの効果音(カーソル移動/決定/キャンセル)と同じSEが鳴ります
※CEV0260,0261 エフェシフトチェンジv2	操作時に通常メニューの効果音と同一のものが鳴るように変更
※CEV0290 【呼】即席ショトカ		素材ロダに電話のプルルル音が上がっていたのでそちらに変更、ヒポパ付き！
・MAP0002 現実部屋			一部イベントに#System_EVicon01.pngのアイコン付けた
					移動毎自動実行B(002,001)にBGMのフェードアウトを追加
					(ぜんまい氏エンディングの後、寝たまま曲が再生されっぱなしになるバグがもしかしたら直っているかも、未確認)
※MAP0171 うろつき邸			コウモリワープを使えるようにした
					ワープ先に応じて画面固定やチップセット変更を行うイベントを新たに設置しています

×MAP0143 旧昼夜			コウモリワープ/ぺんぎんの腹滑りで月の見える位置へ行くと壁紙を取得できないことがあるバグを修正
・MAP0144 風雪集落			画面がスクロールした後、横を向いてコウモリワープすると画面がずれたままになる現象を修正
						(屋内→屋外へワープすると屋内が見える現象も確認してますが、こっちは実害ないし見た目シュールなのでそのままにしました)
※MAP0145 チタババ			コウモリワープ時に動作するマップ内イベントを、qxy氏のマップ内イベントを元に改変
※MAP0612 カッレ			コウモリワープを画面が固定されているエリアでも使用可能にした
※MAP0614～0617 滑る世界		コウモリワープを記憶した時と大きさが違っていてもワープできるようにした (※大きさはワープ前のままです)
					また、箱のあるエリアと箱の無いエリア同士をコウモリワープで移動できるようにした
※MAP0615,0617 滑る世界(箱なし側)	縦横8マスほどマップを縮めた
					シンボロン←→滑る世界の接続をMAP0617へ移設
－MAP0375 滑る世界(シンボロン前)	ここへの接続を削除、念の為データは残しています
※自割り当て全般			置かれたティッシュ用のイベントがあるマップでは\S[4218:ﾃｨｯｼｭﾋﾟｸﾁｬｰ表示無し]をONにするようにした

◇×MAP0320 懐古			コウモリワープで特定のエリアへ移動した場合に画面がずれるバグを修正
◇×MAP0481 冥府			コウモリワープで特定のエリアへ移動した場合に画面が固定されるバグを修正
◇×MAP0414 リンゴハウス		コウモリで飛行中、キャラクターに話しかけた後なら空中でもシフトキーで別のエフェクトに変身できるバグを修正
◇・MAP0265 お広い			MAP0612 カッレの編集に伴って、カッレへの移動先を調整



ver0.110f  19/12/18　spelude
マップ関連
＋・自マップのいくつかに変更や追加をしました
到達判定に含まれないマップ関連は変更等が多すぎる為割愛します。プレイヤーのデータ状況によっては、今まで行けたマップに行けなくなったりしているかもしれませんが、到達判定に関わる部分の行き来には影響しません
以下到達判定に関わる部分の特記事項
MAP0020　夢幻図書館　絵本(MAP0717)に接続(図書館から来ている場合、引き返すと図書館に戻ります)。また、本を１冊追加しました
MAP0697 彼岸花　一部演出が変更されていた為編集しました
MAP0698　金平糖　彼岸花に戻れるように変更しました

システム関連
※下記を除く自分の割り当てにあるマップを到達判定から除きました
絵本の中、彼岸花、金平糖、星座、絵本、花瓶、裏花瓶、手、手室内、空中、ケレウス

SRについての変更点は以下の通りです
291→金平糖到達で解放
293,320,336,345→彼岸花到達で解放
321→スイーツ到達で解放
322→空中到達で解放
323(A,C)→Aは絵本、Cはイベント後の絵本到達で解放
324,332→花瓶到達で解放
337,416,417→演出数減少
339→346Aを移動
340→そのまま
344→無音。欠番扱い
348A→ED-1で解放

◇maptsuki氏と相談、確認の上、タマゴのなか(1069)からたまご(0729)への接続を変更。また、本人の要望により、タマゴのなかを到達率にカウントしないようにしました(SRは夢想公園(中央)を判定に使用)


ver0.110e  19/12/15  軟体
＋MAP1102_ナインタイル　(MAP0822から接続)
＋MAP1103_照草　　　　　(MAP1102から接続)
＋MAP1104_金目月　　　　(MAP1102から接続)

・MAP0822_立椅子館　　　(MAP1102へ行く接続先を追加しました。それ以外は変更していません。)


ver0.110d パッチ1  19/12/12  juda
※CEV0180  動 てるてるぼうず		自マップ用の特殊処理を追加
×MAP761			とある小部屋でBGMが鳴ってなかったので修正、一部NPCの挙動の修正
×MAP764			通れない箇所の修正（これによりヒルギ林側から金雲海に行ける様になりました。）
×MAP765				〃
×MAP768			マップチップの残骸を消去、MAP0767へ行く過程で天候をリセットするようにした


ver0.110d  19/12/10  qxy
※CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ         バージョンアップ
＃ わたる氏から要請がありまして、チェンジログにわたる氏のマップの編集可否について追記しました。


＃ ver0.110cはわたる氏により制作されましたが、
＃ わたる氏とお話を重ねまして、ver0.110cとそのパッチを破棄することになりました。
＃ わたる氏にとって辛い決断だったにもかかわらず、
＃ 他の制作者さんや遊んでくれる方々の気持ちを汲んでくださり、
＃ 本当に心から感謝しています。ありがとうございました。


ver0.110b パッチ2  19/12/09  qxy
＃3つのエフェクト動作をマップイベントから制御しやすい形に変更しました。(今までの制作スタイルから変えずとも問題なく制作できます。少しだけできることが増えました。)
  ティッシュ　   ⇒ S[4218]がONのときティッシュのピクチャーを表示しない
  コウモリ　     ⇒ ワープの画面暗転中に他のイベントを処理開始～完了までできるように
  ツインメガネ   ⇒ 腕を組んでるとき他のイベント開始を妨げないように

＃私の割り当てからS[4218],V[4270],V[4271]を共有化します。良い場面があればご利用ください。
  S[4218]　         ⇒ ONのときティッシュのピクチャーを表示しない。ティッシュにもっとこだわりたいときやピクチャー番号を融通したいときなど。
  V[4270],V[4271]   ⇒ コウモリワープ用の一時変数。ワープ位置を記憶するときやワープするときにだけ値を更新する。

・MAP0010 扉部屋                S[4218～4220]をOFFにするように変更(ティッシュ非表示用のスイッチと足音を鳴らさないマップ用のスイッチ)
※CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋  S[4218]をOFFにする処理を追加
※CEV0259 動 ティッシュ補助     S[4218]がONのときティッシュのピクチャーを表示しないように変更・不要になった分岐を削除
※CEV0178 動 コウモリ           適切な顔グラフィックが表示されるように調整・MAP0915コウモリワープ解禁
※CEV0251 動 コウモリ補助       処理の流れを整理・細かいバグ修正や処理の改善など
※CEV0021 動 おとこのこ動作用   ＃ ツインテールメガネの長押し効果を一連のコモンイベントに組み込みました。
※CEV0022 動 おとこのこ座り中   ＃ 他のイベントの実行開始を妨げず、処理の流れが同じおとこのこ座りを利用しました。
※CEV0023 動 おとこのこ解除用   ＃ この変更で、ツインテールメガネ長押し中に、「自動的に始まる」や「イベントから触れたとき」を処理開始できるようになりました。
※CEV0047 座【呼】強制解除      ＃ また、ツインテールメガネでS[0030～0032]がONになることを想定していないイベントのうち、
※CEV0157 動 メガネ             ＃ 演出の意図から外れていそうなものは、条件分岐を設ける改変しました（下記の1マップ以外見当たりませんでした）
※CEV0064 起床時の初期化処理    CEV0047→指定動作の全実行となるように処理の順番を変更　＃強制起床イベントを座り対策無しに組み込めるように(map0819,0892など,0892は座り対策もした)
－CEV0250 動 ツインテめがね補   使用しなくなったので無効化
－CEV0262 コウモリ補助の補助    〃
－CEV0271 qxy_コウモリ特殊記憶  〃
－CEV0272 qxy_コウモリ特殊移動  〃
◇MAP0052 20_ｼｱﾀｰ       EV0060(赤い壁の部屋の上方向の場所移動イベント)でｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除が実行されない場合がある不具合を修正・自販機を横向きから起動できないように修正
◇MAP0057 20_中	        上記のツインテールメガネの変更に関連して、青い人の前で座ったときに表情を変えるイベントを、ツインテールメガネのとき実行しないように調整
・MAP0881 lapis lazuli  マップ名を変更
・qxy割り当てマップ色々 今回の変更に対応した修正や制作向けの変更など。↓それ以外の変更箇所
・MAP0892 目覚めの森    自販機を横向きに対応・ぺんぎんで滑りながらMAP0894へ場所移動できるように変更・MAP0894への移動方式をより自然に見えるように変更・目覚めるまでの時間を少しゆっくりに調整・マップをシフト
・MAP0893 目覚めの森    ようせいですり抜けるとき不自然なグラフィックを調整・BGMの演出方法を変更
・MAP0894 目覚めの森    ぺんぎんで滑りながらMAP0892へ場所移動できるように変更・MAP0892への移動方式をより自然に見えるように変更
・MAP0896 ｺﾝﾄﾞﾐﾆｱﾑ      ようせいとうちゅうふくのとき人形を踏めないように変更  
・MAP0915 haven         コウモリワープできるように変更・おおかみバイクの耳がちらっと見えるところを修正
・MAP0915,916,917など   エフェクト解除アニメーションが流れるときゼンマイをその場に置くように変更(シフトキーを介してエフェクト無しになったときの対応がより確実に)
・MAP0944 FCバグステ    赤い人が常に現れるように変更
・MAP0947 ポリキューブ  マップチップのミスを修正
・CharSet\#System_EVicon01.png  音符アイコンを追加(作成中のマップで音符が2種類欲しかったので1つ追加しました)
・CharSet\syujinkou1.png        ようせいの歩行グラフィックの透過抜けを修正
＃ルリ氏の名前が変わったのでゲームデータや更新ログの該当箇所を変更しました。


ver0.110b パッチ1  19/12/07  kuraud
＃前回の2i9氏の更新ログが0.109bになってたので直しておきましたの
・CEV0074 【ア】エフェMIX		MIXエフェクト変身時の"MIX!"表示の挙動調整
＋CEV0080 【分割】MAP訪問判定A		せっかくなのでデバッグルームの未到達MAPチェック(kura ver.)をほぼ全マップ対応させました
	～0083 【分割】MAP訪問判定D	

＋CEV0290 【呼】即席ショトカ		うろつき邸と該当オブジェの目の前を結ぶショートカットを作り出すコモンイベントです
					このショートカットは1つしか残せないのが特徴で、最後に調べたものとしか繋がりません
					「長い道程だしここで一旦戻って一息ついてからでもいいのよ」みたいな用途に使えるかなと思って作ってみました
・MAP0147 自販倉庫			上記コモンイベントをお試し設置。こういう機能です


ver0.110b　2019/12/05　2i9
×MAP0768(ヒルギ林)：過去ver制作時に自分が設置したデバッグ用Evが残っていたので、削除しました。
×MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)：自販機Evが正常に作動しないバグを修正しました。

＃以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。

※コモン0062(ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ)：nulsdodage氏のマップの仕様変更に伴い、不要になったスイッチを初期化する処理を追加しました。
×コモン0080(【分割】MAP訪問判定A)：MAP0001(ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ)の未到達MAPチェック(kura ver.)において、実際にはMAP0373(雲_文字世界2)の未到達を検知しているのに、「MAP0372(雲_昼夜)に未到達である」と表示されてしまう誤字を修正しました。
※コモン0301～0304(MAP Checker)：幾つかの新規マップに対応しました。
　　　　　　　　　　　　　　　　 自己点検機能を追加しました。
＋コモン0305(MAP Checker_Cal.)

＋※MAP0620(SR分室)：
394B、99C、391C、391D、418、419、185J、420、179B
098D、124G、283C、168E、243B、158B、281C、218B、297B、74C、87E、43E、168F、164B、421、422、423
346C、346D、424、348B、250C、424、425を追加しました。
旧133Bを133Cに変更、旧133Cを133Dに変更し、新たに133Bを追加しました。
410、411、351Cの演出が変更されました。
323は分割されました。(旧323D、旧323H→416、旧323E、F、G、I→417)

－MAP0002(現実部屋)：デバッグ中に発生する、ゲームプレイに支障をきたすイベント(EV0013)が一時的に無効化されました。
×MAP1035(樹林空間)：閉じ込められてしまうバグを修正しました。
×MAP1039(洞穴)：マップチップの設置ミスを修正しました。
※MAP1042(データストリーム)：効果音の微調整、その他細かい修正が行われました。


ver0.110a パッチ4  19/11/19 maptsuki
・MAP1061　(maptsuki) 　　　　一部キャラの動きや配置を調整しました。
　　　　　　　　　　　　　　　(MAP1062,1070以外は、↑と同じようにキャラ動作面の調整が主です)

・MAP1062  (夢想公園(中央))   本MAP内の、とある一連のイベントについて見直しを行いました。
・MAP1063  (夢想公園(東)) 　　
・MAP1064　(夢想公園(西))     
・MAP1065  (夢想公園(南))   　
・MAP1066　(夢想公園(北))  　 
・MAP1067　(夢卓)  　　　　　 
・MAP1068　(虚騒)             
・MAP1070　(風化祠)           前回のパッチで直したはずが、またマップチップのミスを発見したので整えました。

＃キャラやイベントの本質は残しつつ、各所のギミックについてはやや分かりやすくなったのではないかなと思っております。
　バランスというのはなかなか難しいものですね。

ver0.110a パッチ3  19/11/17 light
＋MAP0862　(PC)　エフェクトの反応を追加
＋MAP0863　(団子の中)　MAP0861から接続
・MAP0815　(薔薇畑)　MAPサイズを小さくしました

ver0.110a パッチ2  19/11/05 maptsuki
・MAP1061　(maptsuki) 　　　　キャラの動きに設定ミスがあったのを修正しました。(以下すべて動き関連の修正)
・MAP1063  (夢想公園(東))     
・MAP1065  (夢想公園(南)) 
・MAP1067　(夢卓)  　　　　　
・MAP1068　(虚騒) 
・MAP1070　(風化祠)           キャラの動き関連の修正に加え、マップチップのミスも発見したので整えました。

＃後からちょこちょことミスが見つかって申し訳ないです。何度も確認したつもりですが…甘いですね。

ver0.110a パッチ1  19/11/03 maptsuki
＋MAP1062　(夢想公園(中央)) 　イベントを追加しました。

×MAP1061　(maptsuki) 　　　　特定の場所/タイミングで操作不能になってしまうバグを修正しました。(以下2MAPも同じ修正)
×MAP1067　(夢卓)     
×MAP1068　(虚騒)　   

※MAP1067　(夢卓) 　　　　　　コウモリワープ禁止マップに追加しました。(下も同じ)
※MAP1069　(タマゴのなか) 　　
＃これで私の世界はすべてコウモリワープ禁止になったはずです。よろしくお願いします。

・MAP1065　(夢想公園(南))　　 一部のイベントのプライオリティタイプ設定ミスを修正しました。
・MAP1068　(虚騒)　　　　　　 想定外の場所で色調変更の処理が行われる設定ミスを中心に、細かい部分を整えました。

＃すべての不具合を修正できたかは分かりませんが、多少快適で安全に遊べるようになったかと思います。
＃不具合の修正によって、新たな不具合が発生している…なんてことも考えられますので、見つけた場合は教えてほしいです。

ver0.110a 19/11/02 maptsuki
＃夢の世界の追加↓

＋MAP1061　(maptsuki) 　　　  ＃小規模エリア等の詰め合わせMAPです。
＋MAP1062　(夢想公園(中央))   
＋MAP1063　(夢想公園(東)) 　  
＋MAP1064　(夢想公園(西)) 　  
＋MAP1065　(夢想公園(南)) 　  
＋MAP1066　(夢想公園(北)) 　  
＋MAP1067　(夢卓) 　　　　　  
＋MAP1068　(虚騒)　　　　　   ＃なんだか動きが重かったので当初の予定から色々と調整したつもりですが、もしかしたらまだ少し重いかもしれません。
＋MAP1069　(タマゴのなか)     
＋MAP1070　(風化祠)  　　　　 

＃繋ぎ部屋等の更新点↓

＋MAP0013  (ﾂﾅｷﾞ部屋3_Museum) 接続を追加しました。(⇔MAP1061)
＋MAP0015  (ﾂﾅｷﾞ部屋5_ﾒﾙﾍﾝ)   MAP1067から一方通行で接続しました。
　　　　　　　　　　　　　　　(一方通行のため、このMAPに追加・変更はありません)
＋MAP0016  (ﾂﾅｷﾞ部屋6_顔)     接続を追加しました。(⇔MAP1064) 
＋MAP0020 （夢幻図書館）      本を1冊追加しました。(条件を満たすと出現・変化)

＃半年ルールによる改変↓

◇MAP0037  (404洞窟)          接続を追加しました。(⇔MAP1068) 
◇MAP0055  (20_外)　　　　　　MAP0181への移動イベントの１つの中身を一部変更しました。(MAP0181に接続を追加した関係で)
◇MAP0094  (ぐるぐるの部屋)　 MAP1061から一方通行で接続しました。
　　　　　　　　　　　　　　　(一方通行のため、このMAPに追加・変更はありません)
◇MAP0181  (20_外中)          接続を追加しました。(⇔MAP1063) 
　　　　　　　　　　　　　　　MAP0055への移動イベントの中身を一部変更しました。
◇MAP0244  (生肉と家)　　　　 MAP1064から一方通行で接続しました。
　　　　　　　　　　　　　　　(一方通行のため、このMAPに追加・変更はありません)
◇MAP0283  (ストーンヘンジ)   接続を追加しました。(⇔MAP1066) 
◇MAP0363  (墓地追加MAP)      接続を追加しました。(→MAP1061) 
◇MAP0419  (あまーいはし)     接続を追加しました。(⇔MAP1067) 
◇MAP0424  (団地っぽい)       接続を追加しました。(⇔MAP1061) 
◇MAP0431  (◆wXeoWvpbbM)     接続を追加しました。(⇔MAP1061) 
◇MAP0729  (たまご)　　　　　 MAP1069から一方通行で接続しました。
　　　　　　　　　　　　　　　(一方通行のため、このMAPに追加・変更はありません)
◇MAP0794  (通り道)           MAP1063から一方通行で接続し、関連するイベントを追加しました。
                              (最終更新から半年経過していませんが、shigurin氏からこのMAPへの接続の許可をいただきました)
                              (さらに関連イベントのグラフィック・設置等協力していただきました 感謝)

＃今回が初更新となります。本verからツクラーとして参加しますので、どうぞよろしくお願いします。(不具合等の改善以外の更新は未定ですが)
＃何名かの制作者様とは「半年ルールによる改変」に関するお話をして改変の許可を得ることができましたが、すべての方と連絡を取ることはできませんでした。
　もし『こことは接続させないでほしかった』などありましたら、早めに教えていただけると幸いです。
＃仕様かバグか紛らわしい挙動のイベントもあるかと思いますので、気になった時はどんどん聞いてください！
＃SR分室の追加はありません。自由に追加しても大丈夫です(自作の曲ではありませんが)。(演出に関しては、一応登録前に確認させてほしいです)

ver0.110  19/10/14  kuraud
・データベース 特殊技能			自マップ部分に名前をつけた
・コモン0080 【分割】MAP訪問判定A	デバッグルームの未到達マップチェック処理で共有マップの未到達をチェックできるようにした

※コモン0082 【分割】MAP訪問判定C	モセニテ氏、みけ氏のマップ訪問判定を変数に記録せず特殊技能でのみ管理する形に変更
・MAP0002 現実部屋			上記に伴う壁紙取得条件の調整 (プレイ上の差異なし)
・MAP0620 SR分室			上記に伴う曲解放条件の調整 (プレイ上の差異なし)
×MAP0006 旧SR				ブロック(昼夜のとこ)の曲を開放できないっぽかったので修正
◇・MAP0411 通り道			未使用変数の初期化処理を削除(\V[3961～3980])
◇※MAP0604 花の夢			マップ訪問回数を+1する部分を、マップ到達くんが該当の特殊技能を覚える形に変更 (この処理なくても動くんじゃないのって思うけど念の為)
◇※MAP0683 じはんきじゃんぷ		一部移動先に関する条件分岐を変数を見る形から特殊技能を見る形に変更

＃一部マップにある"壁紙イベントのバックアップ"などには触れていません
＃310氏のフラグ一覧およびwavy氏のMAP Checkerには触れていません。そのままになってます
＃自マップの到達判定も特殊技能に完全移行させて空きにできるかなと思ったけど、旧SRにもガッツリ手をいれなきゃいけない事に気づいて一旦あきらめたの巻

＃マップ訪問判定に使用されていた次のスペースを再び空きにしました
|4661～4680 |82人目の割り当て|

＃私の割り当てにある次のスペースを空きとし、新たな変数割り当てとします
|3521～3540 |89人目の割り当て|
|3541～3560 |90人目の割り当て|
|3561～3580 |91人目の割り当て|

＃引退したツクラーの割り当てである次のスペースを空きとし、新たな変数割り当てとします
|0641～0660 |92人目の割り当て|
|0661～0680 |93人目の割り当て|
|1701～1720 |94人目の割り当て|
|1721～1740 |95人目の割り当て|
|1741～1760 |96人目の割り当て|
|1761～1780 |97人目の割り当て|
|2401～2420 |98人目の割り当て|
|2421～2440 |99人目の割り当て|
|2441～2460 |100人目の割り当て|
|2461～2480 |102人目の割り当て|
|3421～3440 |103人目の割り当て|
|3441～3460 |104人目の割り当て|
|3461～3480 |105人目の割り当て|
|3961～3980 |106人目の割り当て|
|4781～4800 |107人目の割り当て|



ver0.109i パッチ4  19/09/23  kuraud
・MAP0198:ミラー		足元にちょっと追加した
・MAP0372:ブロック		接続先の座標調整
※MAP0013:絵画の通路		絵画の通路から滑る世界へ行った直後なら戻れるように変更
	<->MAP0616:滑る世界		(大きさが変わる、ゲート通過、他マップへ移動などをしない限りは戻れます)
×MAP0612:カッレ		閉じ込められると変な位置に埋まるバグを修正
				左端から行けるエリアのみコウモリワープ禁止に指定
×◇MAP0265:お広い		MAP0612:カッレへ移動した時の座標がズレてて壁に埋まるバグを修正
※CEV0006:自販機EV		コモンイベント内で主人公が上向きかで分岐しないようにし、横向きの自販機を作れるようにした
					この影響でどこかに悪影響が出ていればご報告または修正願います


ver0.109i パッチ3 2019/09/21 qxy
＃ルリ氏の割り当て分の更新は、ルリ氏の希望がありましたので更新しました。
※CEV0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋  S[4219]とS[4220]をOFFにする処理を追加
※CEV0033:【並】足音            足音を鳴らさないマップを実装できるように分岐を追加
            ＃S[4220]がONのとき、どの地形IDであっても、どのエフェクトであっても足音が鳴らないようにしました。その代わりにS[4219]がONになります。
            ＃これは、単純に足音が鳴らないマップを実装するため…ではなく、地形IDを他のイベント用途に活用したいマップでの利用を意図しました。
            ＃地形IDをイベント用途に利用すると、それ専用の地形IDをわざわざ用意しないといけない場合が多く、私のマップでそういう機会が増えてきたので、このような処理を実装しました。
            ＃S[4220]とS[4219]はCEV0003”各部屋→扉、繋ぎ部屋”でOFFになります。めだまばくだん・ほほをつねるでの移動にはコモンイベント側からは対策していません。
            ＃あまり使う人はいないかも…ですが、役立ちそうな場面がありましたら、どうぞご利用ください。
・MAP0944:FCバグステージ        メニューを開く効果音の例外処理を追加・マップの仕様書を整理
・MAP0945:赤黒迷路              足音を鳴らさないマップ（S[4220]ON）に設定して、足音処理をコモンイベント側で扱えるように変更（前はCEV0033と同じような内容のイベントをマップイベントに複製してた）
・MAP0946:波紋                  〃
・MAP0949:水の迷路              MAP0944への場所移動演出を修正
・MAP1023:鍛冶場                マップチップのミスを修正
・MAP1024:実験室（広いとこ）    工事中看板を設置・マップチップのミスを修正
・MAP1025:実験室（繋ぎエリア）  工事中看板を設置・マップチップのミスを修正
・MAP1026:実験室（屋内）        マップチップのミスを修正
・デバッグアイテム  ＃デバッグルームにMAP未訪問チェックが導入されたので(ver0.109h パッチ6)、システム変数表示へアクセスしやすくするように、MAP未訪問チェックの項目を外しました。


ver0.109i パッチ2  2019/09/19 ROKU95 
×MAP1035 　樹林空間          マップの設定ミスを修正
×MAP1037 　古代遺跡　　　　　特定の階段から移動すると足音が鳴らなくなるバグを修正　
－MAP1037 　古代遺跡　　　　　霧の湿地の製作者であるわたる氏から接続を取り止めてほしいということがあったのでMAP0513への接続を削除し、一旦工事中看板を設置
－MAP0513　 霧の湿地 　       MAP1037への接続を削除
＋MAP1039 　洞穴　　　　　　　新しく追加(MAP1035から接続)
＃足音が鳴らなくなるバグが発生したことと、何も知らずに半年ルールに反するような接続をしていたことはプレイヤーや製作者の皆様には大変申し訳ありませんでした。
＃最初からここに接続すると半年ルールに反することになることがすでに分かっていたら、僕は既に製作を離脱していたかもしれません。
＃お詫びとして新しいマップを１つ追加しました。


ver0.109i パッチ1  2019/09/16  kuraud
×◇MAP0095:でんわおへあ	Time Trial Modeの時、ツインテールを取得できないバグを修正
・MAP0005:夢ベランダ		エンディングをいくつか見ると物干し竿に靴下が出るようにしてみた (デバッグモード時だけなのもさびしいし)
・MAP0230			セーブ時の名前付けやTime Trial Modeに入る方法などを書いてみた


ver0.109i 2019/09/15 ROKU95
＋MAP1034 　霜柱　　　　　　　　MAP0771から接続
＋MAP1035 　樹林空間　　　
＋MAP1036 　溶岩山　　　　　　　MAP1031から接続
＋MAP1037 　古代遺跡　　　　　　MAP0513から接続
＋MAP1038 　石跡　　　
※MAP0775   砂地と地下          コウモリワープが使えないように変更
※MAP0777　 湖桟橋　         　 コウモリワープが使えないように変更
※MAP1031　 赤の迷宮　          コウモリワープが使えないように変更
◇MAP0513　 霧の湿地 　         MAP1037への接続を追加
＃まだエフェクトもメニュータイプも追加できていませんがいつか追加したいと思っています
＃ちなみに自分のマップの曲をSRに自由に追加しても構いません


ver0.109h パッチ6  2019/09/05  kuraud
＋Time Trial Mode		タイトル画面で「はじめて」を選択する時、ShiftキーとLキーを押したままにすると「Time Trial Mode」として以下の状態になるようにした
					・画面端に現在のプレイ時間を表示 (※ゲーム側の計測なので実時間とは異なる)
					・初回の注意書きを表示せずにゲーム開始
					・セーブ不可
※CEV0045:【並】プレイ時間測定	計測開始を「はじめてを選択した後から」だったのを「現実部屋に初めて来た時から」に変更
				初回の注意書きと説明書表示は計測区間外となりました

＋CEV0080:【分割】MAP訪問判定A	特定のスイッチがONの時、未訪問のマップIDを調べる機能をお試し実装。デバッグルームの"MAP RATE"の隣にあるうろチェックを調べると使えます
				こんな風にしたら新しい世界が増えても対応しやすくていいんじゃないかな、どうでしょか
					(お試し実装なので今はまだ一部しか調べられません)

※MAP0002:現実部屋		シフトキー拡張機能を使う/使わない設定をするとこを整えてみた
＋MAP0380:スタッフロール	把握している範囲で未記入だった方々の名前を追加

・デバッグルーム		"MAP RATE"から、nulsdodage氏作成のMAP Checkerを呼び出せるようにした
・デバッグアイテム		マップ移動コマンドで扉部屋へ移動する時、めだまばくだんを使わない形に戻した
				マップ移動コマンド2階層目の選択肢を、"MAPID直接入力が一番上" "1つ前のMAPが一番下"になるようにした
					(MAPID直接入力時に、デバッグルームと扉部屋のMAPIDを表示するようにもした)


ver0.109h パッチ5 2019/09/04 2i9
＃以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
×MAP0794(通り道)：座標(018,191)で、ハシゴ関連のバグを修正しました。
×MAP0810(2i9_繁栄巣)、MAP0852(2i9_re鯨飲)：特定条件で985_m_1.wavが鳴ってしまうバグを修正しました。(ver0.109gで修正できていなかったバグです。)
×MAP1042(データストリーム)：デバッグ時のメニュータイプ関連の処理を調整しました。

×コモン0026(動 目玉爆弾補助)：MAP1042(データストリーム)で"めだまばくだん"を使用した時、メニュータイプが正常に参照されないバグを修正しました。
＋コモン0304(MAP Checker 4)：更新しました。
＃nulsdodage氏より、「マップ到達の判定を新しく追加する際、もしよければコモン0301-0304の更新をお願いします。」とのことです。


ver0.109h パッチ4 2019/09/03 qxy
＃今回の更新はルリ氏の代理実装です
◇MAP0065:高速道路の果て        MAP1025と接続追加・接続箇所の建物の入口を開いているチップに変更
＋MAP1023                       MAP1027から接続
＋MAP1024                       MAP1025から接続
＋MAP1025                       MAP0065(高速道路の果て)から接続
＋MAP1026                       MAP1025から接続
＋MAP1027                       MAP1025から接続
※CEV0083:【分割】MAP訪問判定D  MAP1023～1027を到達率に含める処理を追加
・MAP0890:ノイズ迷宮            場所移動時の効果音の音量を小さく調整
＃前回の私の更新にミスがあったので修正しました。(×MAP0944:FCバグステージ 画像の更新を忘れてたのでその分のファイルを追加・マージナルせのび微修正・Y軸スクロールが無限ループする場合がある結構なバグを修正)


ver0.109h パッチ3 2019/08/31 qxy
・MAP0944:FCバグステージ    ▼表向きの変化を意図した変更▼
                                スクロール時と場所移動時にうろつきや演出アニメをより正確に表示できるように調整・バネの動作を調整・画面のフラッシュをピクチャー演出に変更
                                うさみみに普段の長押し効果のようなカラーパターンを追加・うさみみのジャンプ上昇時X軸速度の設定ミスを修正・マージナルでごく短時間の連続ジャンプを制限(バイクと同じ処理)・コウモリになったときすぐに飛行できるように修正
                                Y軸スクロールの調整とルームDのY軸ループ処理のバグを修正・マップの微調整
                            ▼動作の軽量化のため変更▼
                                ①処理の頻度を低減（当たり判定・変更のないピクチャーの更新・現在のエフェクトの更新・イベント中動作禁止相当の処理・不要なコモンイベント並列処理）
                                ②処理の改善（1つの乱数を参照する画面演出に変更・対称な動作を条件分岐せずに処理・当たり判定の計算・ピクチャー更新の計算…など）
                                ③不要な箇所の削除（後々使うかもとして取っておいた処理やマップの不要部分をカット・エフェクト定義の基本設定のページを削除）
                                ④これらの変更のための必要な追加処理（このマップから別のマップへ移動する際の新たな初期化処理・メニュー呼び出しをイベント実行で処理）


ver0.109h パッチ2 2019/08/25 黒九
×MAP620 曲No.410の解放条件に関するバグ修正


ver0.109h パッチ1 2019/08/24 qxy
×MAP0944:FCバグステージ    バイク系に切り替えたとき床をすり抜ける場合があるバグを修正(壁に挟まれながら着地する仕様に変更＆より安全にバグの原因になった地形も併せて変更)
                            特定の速度で特定の幅のエフェクトに切り替えたときに壁をすり抜ける場合があるバグを修正
                            ようせいのとき水中のポリゴンブロックを下からすり抜けられない不具合を修正
※MAP0949:水の迷路          工事中看板を設置
・MAP0944:FCバグステージ    頭が壁に埋まったときの処理を改善・虹ブロックの追加・天候周りの仕様変更・とうめいのとき虹ブロックとポリゴンブロックをすり抜けるように変更


ver0.109h 2019/08/22 qxy
＃今回の更新内容のまとめ　①4つのマップを新しく追加しました。
＋MAP0944               MAP0896(コンドミニアム),MAP0949と接続
＋MAP0948               MAP0947(ポリキューブ)と接続
＋MAP0949               MAP0944,MAP0948と接続
＋MAP0950               MAP0949と接続
＋CEV0267:【呼】ｴﾌｪｸﾄ所持数     V[0001]にエフェクトの所持数を与える機能として実装
※CEV0006:自販機EV              商品を13種類追加
※CEV0032:【呼】Verﾁｪｯｸ         バージョンアップ
※CEV0033:【並】足音            地形49番,50番,51番,52番の足音を追加
※CEV0042:【自】説明書展開      MAP0944で処理の中断をするように変更
※CEV0072:【ア】エフェ変身      MAP0944でウェイト後に処理の中断をするように変更
※CEV0073:【ア】エフェ解除      〃
※CEV0074:【ア】エフェMIX       〃
※CEV0083:【分割】MAP訪問判定D  MAP0944,MAP0948,MAP0949,MAP0950を到達率に含める処理を追加
※CEV0164:動 ペンギン           MAP0947の一部で処理の中断をするように変更 
※CEV0178:動 コウモリ           MAP0912,MAP0916,0917のコウモリワープ禁止処理を削除
※CEV0259:動 ティッシュ補助     MAP0911,0912,0913,0932での処理の流れを変更・MAP0949でティッシュのピクチャーを表示しないように変更
※MAP0896:コンドミニアム    MAP0944との接続追加・別マップへの移動イベントの処理改善と開始処理の調整・確率イベントの調整・特殊コウモリワープをマップイベント側で処理するように調整・マップの設定でのbgm指定を廃止
※MAP0913:迷子石            MAP0918(無限図書館の屋根裏)との接続削除（MAP0918からの接続が一方通行化）・MAP入場時演出の微調整・ティッシュを取り出す動作をコモンイベント側で実行するように変更・コウモリワープの調整
※MAP0917:haven小部屋       MAP0919(ポリキューブ氷階段)との接続追加・MAP0947と接続削除・コウモリワープができるように変更・各演出の調整・処理の改善
※MAP0919:氷階段            MAP0917との接続追加・MAP0947との接続追加・場所移動イベントの改善・ぺんぎん滑りの特殊動作の調整・コウモリワープの正常化・足音の調整
※MAP0947:ポリキューブ      MAP0948との接続追加・MAP0919との接続位置を変更・マップの構造や演出を変更・自動販売機イベントの調整
・MAP0013:ﾂﾅｷﾞ3_Museum      MAP0896への移動イベントの処理改善＆V[3945]を利用しないように変更 #特殊技能到達判定と役割が被るV[3945]（MAP0896到達判定）を、後々すぐに空き番にできるように変更
・MAP0018:ﾂﾅｷﾞ部屋8_市内    MAP0896への移動イベントの処理改善・代価移住かコンドミニアムから移動したときに天候を特定するイベント(EV0002[1])の処理を微調整 #前に私が変更した箇所でしたが処理の書き方が気になったので変えました。ゲーム上では変化はほとんどありません。
・MAP0020 夢幻図書館        MAP0914への場所移動処理の改善
＃以下小規模変更のざっくりまとめ   ①無限図書館の調整, ②コウモリワープの調整, ③ティッシュの調整
・MAP0892:目覚めの森        Snowyfairyの演出の微調整・座標を利用するイベントの改善・処理用イベントを触れられない位置に移動・不要な処理を削除
・MAP0897:格納庫            アニメーションの調整・ハシゴ中にマップ到達判定するように変更
・MAP0911:万年雪            ティッシュを取り出す動作をコモンイベント側で実行するように変更
・MAP0912:迷子石(内部)      コウモリワープができるように変更・ティッシュを取り出す動作をコモンイベント側で実行するように変更・自販機イベントの商品設定の調整・場所移動処理の改善・画面スクロールの方法を変更
・MAP0914:無限図書館        画面の明るさの制御方法を変更・ハシゴ場所移動時にグラフィックが初期化される場合がある不具合を解消・ハシゴ処理を新しいサンプルに変更・バランス調整・処理の改善・MAP0020移動時に正しく初期化されないことがある不具合を解消
・MAP0915:haven(子ども部屋) 後の更新のために注釈をつけた（ゲームのプレイには影響ありません）
・MAP0916:haven             どこでもコウモリワープができるように調整・マップチップの設置ミスを修正・開始処理のBGMの調整・オルゴールキー関連のイベントの不要な処理を削除・MAP0950から移動時の開始処理の追加
・MAP0918:無限図書館(屋根裏 MAP0913への場所移動位置と演出の調整・ハシゴ場所移動時にグラフィックが初期化される場合がある不具合を解消
・MAP0920:無限図書館(演出用 ハシゴ場所移動時にグラフィックが初期化される場合がある不具合を解消・処理の改善
・MAP0932:地下の海          ティッシュを取り出す動作をコモンイベント側で実行するように変更・ティッシュが水に溶けることにした（ティッシュが残る版用の無駄な処理が多いけど、とりあえず残しておく）
・MAP0940:無限図書館(鏡部屋 処理の改善
・MAP0945:赤黒迷路          SEボリュームを調整・マップの構造の微調整・強制起床時の演出を変更


ver0.109g パッチ3 2019/08/17 軟体
・夢幻図書館に新しい本を３冊追加しました。
 「なんで、なんでもない」「罪」「消えかけの意識の中」

ver0.109g パッチ2 2019/08/11 2i9
×MAP0652(ﾂﾅｷﾞ部屋10_cyber)：EV0048が正常に表示されないバグを修正しました。
×MAP0808(2i9_星いっぱい園)：イベントの設置ミスを修正しました。
×MAP0810(2i9_繁栄巣)：チップの設置ミスを修正しました。


ver0.109g パッチ1 2019/08/11 kuraud
mypn_ice.wav				ADPCMでも劣化が少なかった(と思う)のでADPCMに。ファイルサイズが1.57MB→406KBになった
mypn_ice_8bit.wav				〃
・CEV202 K 簡易現在位置			MAPIDの表示が3桁分しかなかったので4桁にした
※MAP0171 うろつき邸			1階西側を拡張してみた
					……と言っても扉を置けるスペースができただけで、真新しいものはありません。誰か作る？
×MAP0195,0374 ケンキュウジョ		煉瓦ダンジョンへ戻ると階段に埋まるバグを修正
◇×MAP0037 404洞窟			具合が悪くなった後も内部的にエフェクトを付けたままになるバグを修正


ver0.109g 19/08/09 2i9

－容量削減の為、2i9_mus2.wavを除く自作の未使用のファイルを全て削除しました。
　v0.109eでpictureフォルダに混入してしまった未使用のファイル一つを削除しました。
＃この変更により、パノラマやピクチャのファイル名に振られた番号が飛んでいる箇所がありますが、問題ありません。

・read_me.txt：ver0.106hで"copyrighit.txt"のスペルミスが修正されたので、こちらも修正しました。

・syuzinkou_omen2.png：ファイル名の誤字を修正し、syujinkou_omen2.pngにしました。
＃ファイル読み込みミスでの強制終了を防ぐ為syuzinkou_omen2.pngは一応残しておきました。
　ただし、容量削減の為に画像は白一色にしてあります。

・#System_EVicon01.png：梯子アイコンのデザインを変更しました。

×MAP0020(夢幻図書館)：前回のパッチで、画像を正常に差し替えできていないバグを修正しました。
　　　　　　　　　　　 特定の条件を満たさないとver0.108gで追加した本が出現しないようにしました。

・MAP0230：Ev0099の挙動を少し変更しました。
　　　　　 Evを2つ追加しました。

＋－MAP0620(SR分室)：288Cの演出を追加しました。
                     296Cの演出を削除しました。
                     自マップの曲のいくつかの演出を変更しました。

・2i9のマップ：工事看板を全て撤去しました。
　　　　　　　 イベントを複数追加しました。
               左上のマップ説明の誤字・脱字・間違った説明をいくつか修正しました。
・MAP0804(2i9_猿公爵邸)：マップサイズを縮小しました。
※MAP0808(2i9_星いっぱい園)：構造を変更しました。
※MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)：構造を変更しました。

×MAP0810(2i9_繁栄巣)：通行設定のバグを修正しました。
×MAP0852(2i9_re鯨飲)：特定条件で985_m_1.wavが鳴ってしまうバグを修正しました。

※MAP0822(立椅子館)：イベントを一つ追加しました。

＋メニュータイプ22～24：追加しました。


ver0.109f パッチ1 19/08/05 2i9

・2i9_mus3.wav：音割れを修正しました。
・MAP0020(夢幻図書館)：ver0.108gで追加した本に使用されている画像を差し替えました。

・MAP0803(2i9_ホイップ)：構造を変更しました。
※MAP0803(2i9_虫食い)：構造を変更し、MAP0810へ移動しやすくしました。
・MAP0808(2i9_星営鉄道)：マップサイズを縮小しました。
・MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)：一部Evの挙動を修正しました。
・MAP0810(2i9_繁栄巣)：一部BGMの音量と再生速度を変更しました。

＃以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。　　　　　　　　　　　　　　 
＋MAP0620(SR分室)：415の演出を追加しました。
※×MAP1042(データストリーム)：バグをいくつか修正しました。
　　　　　　　　　　　　　　　 一部のイベントを変更しました。
※コモン0041(【自】ほほをつねる)：MAP1042用の処理を追加しました。



ver0.109f 19/07/25 VANEGI

＋MAP0824(葱通路)：MAP0148から接続
・MAP0148(石通路)：上記接続に伴い一部改変しました
＋MAP0825(工房)　：MAP0822から接続
＋MAP0828(食堂)　：MAP0824から接続



ver0.109e パッチ4 19/07/21 2i9

×MAP0620(SR分室)：016Cの演出を開こうとするとゲームがクラッシュしてしまうバグを修正しました。
・MAP0810(2i9_繁栄巣)：地形を調整しました。
＃以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。

×MAP0755(遺伝室)：特定の順序でキャラを殺傷した時、ゲームがフリーズするバグを修正しました。
×MAP0017(ﾂﾅｷﾞ部屋7 肉迷宮)：上記のバグを修正するために、MAP0755への移動Evを改変しました。

×MAP1042(データストリーム)：特定の条件でゲームがクラッシュしてしまうバグを修正しました。
                             通行設定のバグを修正しました。



ver0.109e パッチ3 19/07/20 kuraud
mypn_ice.wav				ADPCMでも劣化が少なかった(と思う)のでADPCMに。ファイルサイズが1.57MB→406KBになった
mypn_ice_8bit.wav				〃
＋変数					便利変数11～20 (0071～0080)を追加
・コモン0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋	上記の便利変数を初期化する処理を追加
×MAP0195,0374 ケンキュウジョ		煉瓦ダンジョンへ戻ると階段に埋まるバグを修正
・コモン0043:【自】ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞｱｲﾃﾑ		選択肢を整頓してみた。4番目の選択肢を「内部データ表示」として、パッチ2で追加された機能の一部をそっちに入れてみました
					「セーブ」「現在のMAP IDへ移動」を消しました
						(※デバッグモードであればメニュー画面の空白項目を選んでどこでもセーブできます)
						(※1つ前のMAP IDへ移動を2回行うことで、擬似的に現在のMAP IDへの入りなおしができます)


ver0.109e パッチ2 19/07/19 2i9

・×MAP0803(2i9_虫食い)：MAP0804(2i9_猿公爵邸)からここに移動した時に、時々画面が勝手に下方向にスクロールするバグを修正しました。
                         Evが少し追加されました。
×MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)：時々MAP0806(2i9_傭豚場)へ移動できなくなるバグを修正しました。

＃以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。

＋MAP1042(データストリーム)：MAP0146から接続

※MAP0146(雲_symbolon)：MAP1042に接続しました。
※MAP0294(20_異世界)：MAP0882(下はしご)へ移動する際に、到達判定がONにならないことがあるバグを修正しました。
※MAP0591(うウ裏ラら)：MAP0883(上はしご)へ移動する際に、到達判定がONにならないことがあるバグを修正しました。
×MAP0620(SR分室)：設定ミスを一か所修正しました。
×MAP0791(地底草原)：ここからMAP0794(通り道)に移動した際に、到達判定がONにならないことがあるバグを修正しました。
×MAP0924(顔)：ここからMAP0794(通り道)に移動した際に、到達判定がONにならないバグを修正しました。


※コモン0026(動 目玉爆弾補助)：この処理をコモン0043で呼び出すために、いくつかの処理を追加しました。
※コモン0043(【自】ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞｱｲﾃﾑ)：いくつかの機能を追加しました。
※コモン0134(変 ふみきり)：MAP1042用のいくつかの処理を追加しました。
※コモン0270(動 ふみきり補助)：MAP1042用のいくつかの処理を追加しました。
※コモン0293～0294(SR分室特殊演出用1～2)：暫定的に223B(ノイズ迷宮)以外に使用できなくなりました。
＋コモン0301～0304(MAP Checker 1～4)

＃以下は、shigurin氏の代理で行っています。

※shigurin氏のマップ全般：工事看板が青色に統一されました。


ver0.109e パッチ1 19/07/18 2i9

×バネが正常に表示されないバグを修正しました。
×MAP0802(2i9_ホイップ)：チップセットの配置がおかしいバグを修正しました。
　　　　　　　　　　　　 特定条件下でティッシュが消滅するバグを修正しました。
×MAP0803(2i9_虫食い)　：MAP0804(猿公爵邸)からここに移動した時に、変なピクチャが表示されるバグを修正しました。
　　　　　　　　　　　　 正常に画面が固定されないバグを修正しました。
×MAP0806(2i9_傭豚場)　：通行できない床があるバグをを修正しました。
×MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ) ：ここに到達したときに一瞬だけMAP0806のBGMが鳴るバグを修正しました。
　　　　　　　　　　　　 このマップから別マップに移動した時、一瞬うろつきのフラッシュ効果が残留するバグを修正しました。
×MAP0810(2i9_繁栄巣)　：特定条件下でカンテラを使うとキャラの挙動がおかしくなるバグを修正しました。
×MAP0852(2i9_re鯨飲)　：ここに到達したときに一瞬だけMAP0806のBGMが鳴るバグを修正しました。
　　　　　　　　　　　　 正常に画面が固定されないバグを修正しました。
                         このマップから別マップに移動した時、一瞬うろつきのフラッシュ効果が残留するバグを修正しました。
　　　　　　　　　　　　 一部の壁をすり抜けられてしまうバグを修正しました。
　　　　　　　　　　　　 とあるEvにチェーンソーを使った際の挙動がおかしいバグを修正しました。
　　　　　　　　　　　　 とあるハシゴを登った時に一瞬System_EVicon01.pngが見えてしまうバグを修正しました。

ver0.109e 19/07/17　2i9

＋MAP0620(SR分室)：366B、374B、412の演出を追加しました。
×MAP0697(彼岸花)：異様に重くなるバグを修正しました。
◇MAP0711(蝶)　　：ようせい、うちゅうふくの時に足音が鳴らない仕様にしました。
◇MAP0699(星座)　：ver0.106hパッチ1で追加したEvの殆どをMAP0808(2i9_星営鉄道)に移転しました。

・　MAP0802(2i9_ホイップ)：座標(057,016)のEvで、ティッシュが消失しないようにしました。
　　　　　　　　　　　　 　地面の色の都合上、ティッシュの視認性が悪かったので、ティッシュの画像を差し替えました。
＋・MAP0803(2i9_虫食い)　：座標(064,182)のEvで、ティッシュが消失しないようにしました。
　　　　　　　　　　   　　地面の色の都合上、ティッシュの視認性が悪かったので、ティッシュの画像を差し替えました。
　　　　　　　　　　　 　　MAP0804(2i9_猿公爵邸)、MAP0810(2i9_繁栄巣)への接続Evの位置を変更しました。
　　　　　　　　　　　 　　拡張しました。
－・MAP0806(2i9_傭豚場)　：Evが少し追加されました。
　　　　　　　　　　　　 　黒魔女がいなくなりました。
※　MAP0808(2i9_星営鉄道)：ver0.106hパッチ1でMAP0699(星座)に追加したEvの殆どをここに移転しました。
　　　　　　　　　　　　 　マップ構造が変化しました。
※　MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ) ：一部の床で斜め移動ができるようになり、歩きやすくなりました。
　　　　　　　　　　　　 　マップ構造が変化しました。
　　　　　　　　　　　　 　一部Evの挙動が変化しました。
＋※MAP0809(2i9_繁栄巣)　：MAP0852(2i9_re鯨飲)への接続Evの位置を変更しました。
                         　てるてるぼうずが使用可能になりました。　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　   　拡張しました。
　　　　　　　　　　　   　一部Evの挙動が変化しました。
※　MAP0852(2i9_re鯨飲)　：処理軽減のためにEvを削減しました。
　　　　　　　　　　　 　　マップ構造が変化しました。
　　　　　　　　　　　 　　一部Evの挙動が変化しました。
・　MAP0855(2i9_猿の腰掛)：マップサイズを100*120に変更しました。

＃以下は、shigurin氏の代理で行っています。
×MAP0794(通り道)：一度MAP0207(錆びた街)に到達しないと、MAP0207への接続が開通しない仕様に変更しました。


ver0.109d パッチ5　19/06/19　黒九
×MAP0751  青竹　ここから緑タイル部屋に行ったときパズルをリセットするようにしました。
×MAP0757　到達判定に関するバグを修正しました。（到達判定をオンにするのに行き直す必要有り）
　　　　　 キャラクターが復活するバグを修正しました。
×MAP0759　通行設定を修正しました。


ver0.109d パッチ4　19/06/18　ROKU95
×MAP0780　地底湖　 一部の部分が通れるようになっていた不具合を修正
×MAP0779、MAP1031-1033　チップセットのミスで通れるようになっていたのを修正しました。

ver0.109d パッチ3　19/06/17　kuraud
※変数0070～0073		変数の使用位置をずらして空きスペースにした
				変数0071～0080を便利変数11～20にするのはどうでしょ？
＋#System_EVicon01.png		追加。ツクールで見た時の判別用アイコンです(※描いたのはほぼ2i9氏)
				ハシゴや階段用のイベントを判別しやすくしたり、「EDIT NG」などの意思表示に使えます
				使わなくてもいいのよ。でもさり気なくデバッグルームで使ってますのよ
・MAP0620 SR分室		No.002Aの演出変更、回してみた
・MAP0145 チタババ		錆びた街に行ったことがない場合、錆びた街へは行けないようにした
・MAP0149 煉瓦			109cパッチ2での変更を入れ忘れていたので変更し直した


ver0.109d パッチ2　19/06/16　黒九
+MAP0012 チョコレートの通路　新しい世界を追加しました。(MAP0759)
+MAP0620 SR分室　新しい曲を追加しました。
+MAP0753 短冊　仕掛けを追加しました。
+MAP0754 緑タイル部屋　仕掛けを追加しました。
+MAP0756 裏短冊　模様替えしました。
+MAP0757 MAP0754に追加されました。
+MAP0759 MAP0012チョコレートの通路に追加されました。
+MAP0760 MAP0754に追加されました。

×MAP0755 一部のキャラにイベントの一時消去を追加しました。
×MAP0752 マップの通行判定を修正しました。
＃MAP757、759、760に到達判定追加

ver0.109d パッチ1　19/06/15 2i9

＋※×－MAP0620(SR分室)：

                   204A、212C、214B、215、237B、251、254、277B、342B、347B、353、370A、371B、374、378、380、
　　　　　　　　　 384の演出を変更しました。
　　　　　　　　　 ver0.109cでkappa氏が実装した分室の演出のいくつかが、ver0.109c パッチ4で
　　　　　　　　　 差し戻されてしまっていたのを修正しました。
                   102Bの演出で、ゲーム内で未使用の画像が使用されているバグを修正しました。

＃以下は、ROKU95氏の許可を得て行っています。
                   123B、250B、276D、310B、398D、409の演出を追加しました。

＃以下は、juda氏の許可を得て行っています。
                   52B、82D、204B、239Bの演出を追加しました。

＃以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
                   nulsdodage氏が作成したEv0006～Ev0008を削除し、Evを増やさない形に変更しました。
　　　　　　　　　 その際に、コモンイベント0293と0294を追加しました。
　　　　　　　　　 ver0.109cで修正された284Cの演出のバグが差し戻されていたので修正しました。

＃以下は、shigurin氏の代理で行っています。
　　　　　　　　　 383A、383B、383C、383Dの演出を変更しました。
                   396Bの演出を削除しました。

－MAP0796(拒絶)：少し狭くなりました。（shigurin氏の代理で行っています。）

＃今回の更新によるSR分室の大規模な演出改変に伴い、MAP0620のバックアップ
　(それぞれ0.109c時点のものと0.109c パッチ4時点のもの)をMAP0859、MAP0860に用意しています。
　何か問題があれば差し戻して下さい。



ver0.109d  19/06/05 ROKU95
＋壁紙を1枚追加　(とあるマップに到達すると取得)
＋MAP0778　地下道　　　　MAP0777から接続
＋MAP0779　高台の荒野  
＋MAP0780　地底湖　　　　MAP0775から接続
＋MAP1031　赤の迷宮　　　MAP0772から接続
＋MAP1032　青紫回廊
＋MAP1033　街灯園
＋MAP0777　MAP0778の接続を追加、一部キャラに特定のエフェクトの反応を追加
＃いつか新しいエフェクトも追加できたらいいなと思っている

ver0.109c パッチ5 19/05/28 ルリ
×MAP0341 "DEBUG"変数2585は止めした。

ver0.109c パッチ4　19/05/24 nulsdodage (music:666(SR258,分室408) sound:758)
＋MAP0620 SR分室 : 042D-E、051C、055E、058F、102D、155B、166B、167C、169G、178D、223B、235E、237B、 
260F-G、286C、287D、293B、304B、308C、313B、314D-E、315D、317B、
323I、338B、349B-C、364B、366B、371B、382B、391B、395、 396A-B、
397A、398A-B、399、401、402、403、404、405、406、 407、408を追加ました。
＋371Aの演出を追加。
＋EV0006-0008を追加
×MAP0786 : 特定の区間でコウモリワープが禁止されました。
×MAP0294_20_異世界: はしごバグを修正。
*MAP0591 (うウ裏ラら) : はしごバグを修正。
*MAP0882、0883 : MAPID更新不可バグを修正。
＋MAP0887: SR分室用スイッチを追加しました。
＋ROKU95氏、ルリ氏、Rio氏、kappa氏のマップ到達判定を追加しました。

-19/05/12 Rio-
※MAP0951、0954: 全体的に修正されました。

ver0.109c パッチ3　19/05/21 ルリ
＋火刑のエベント　(MAP0886＋MAP0887)
・MAP0889　日の出　　　　　　　　＋音楽(spelude-28)
・MAP0890 untitled　　　　　　＋アンテナ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　MAP0514(廃工場)へMAP0890(untitled)が通る一番MAP0512(桟橋の森)を入なければなりません。
・MAP1021-1023　　　　　　　　　ちょっと変化した。
×MAP0341 　　　　　　　　　　　　うろつきはサンタクロースの服を着るとMAP0886(閉所恐怖症)を入られない。
×MAP0591 　　　　　　　　　　　　はしごのグリッチを治した。
×MAP0886　閉所恐怖症　　　　コウモリを飛べない。
×MAP0887　城　　　　　　　　　　火の玉王様を過ぎられない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　火の玉ははしごで入られない。
＃qxyさんは火刑のエベントを助けてありがとうございました！

ver0.109c パッチ2　19/05/15 kuraud
＃マップチップ通行設定	kappa氏のお願いで、氏の割り当て内の通行設定を一箇所変更した
・コモンEV0006:自販機	出てくる商品の指定に負数を使えるようにした (今までは負数だと全商品からランダムだった)
×MAP0002 現実部屋	セーブデータ引継ぎ時に余分に歩くバグを直した
			セーブ後に勝手にPCが閉じちゃうバグも直した
			デバッグ用に設置してたイベントの消し忘れを処理した
・MAP0013 Museum	滑る世界へ移動する時、黒魔女を怒っていない状態にリセットするようにした (移動直後に閉じ込められる現象を起こらないようにした)
・MAP0145 チタババ	コウモリの位置記憶を改善
・MAP0149 煉瓦		画面端から画面外へ向かってぺんぎんの長押し動作を使えるようにした
			qxy氏の世界見てたら思わず頑張っちゃってました
・MAP0611 幕間		自販機えーじぇんの移動先候補が無かった時用の自販機を設置
			なお、内部的には"カッレ～煉瓦"や"滑る～昼夜"と同じマップなので、マップ踏破率への影響はありません

◇＋MAP0822 立椅子館	夢銀行(0681)と接続
◇※MAP0681 夢銀行	復活、所持金を預ける/引き出すことができます
			選択画面などはイェリス氏が改良したものをベースにしてます
			所持金より大きい金額を預けようとした時は、所持金すべてを預ける処理になるようにしました

◇※MAP0683 		自販機えーじぇん関連、純粋に自販機と商品を見るだけの機能にした
				斬らなくても戻れるようにした (※一部省く)
				えーじぇんからお金を貰う時は自販機の価格ぴったりまでしか貰えないようにした (※一部省く)
				えーじぇんに連れて行かれると一時的に所持金が0になり、ほほをつねるか夢銀行に戻ると元の所持金に戻るようにした
				えーじぇんに連れて行かれた時は到達判定の処理は行われず、訪問回数を変化させないようにした
				今のとこ移動先は当時あったものしかありませんが、あわよくば最近のユニークな形の自販機も見に行けたら嬉しいよね
				(一部の移動先は普通に歩いていった時とBGMや色調が異なっていたので、気付いた範囲で調整してます)
◇※MAP0683 		すろとー 1プレイ1000/100/10だったのを100/50/10に引き下げ、支払いと払い戻し金額を表示するようにした
			がらくた 効果音が鳴り終わるまで待つように変更、効果音が鳴っている間はBGMを止めるように変更

※MAP0147 UG		自販機えーじぇん(MAP0683)の新規設置
※MAP0149 石通路(銭湯)	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0024 白い施設	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0037 404洞窟	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
			自販機にいくら支払ったか表示するようにした
◇※MAP0066 P-ZONE	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0067 果て下	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0068 黒ビル	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0071 公園	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0073 公園裏	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0285 天国門	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0289 きのこ	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
			自販機にお金を取られるイベントで、いくら取られたか表示するようにした
◇※MAP0384 ラボ	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0437 水没ビル	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0515 遺跡	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0523 プロローグ4	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0528 暗彩光	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0531 浅瀬	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0545 閉塞C	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0550 cosmic	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0566 廃建	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0569 倉		自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0573 所		自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0622 迷		自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0653 胡麻横丁	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0654 シュガー	自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0656 人形工場	今は行けない世界なので自販機えーじぇん(MAP0683)を削除、候補から外した


ver0.109c パッチ1　19/05/11 shigurin
※MAP0796 (拒絶)少し拡張
×MAP0797 (屋根)マップチップが欠けてたので修正
×MAP0015 メルヘンの通路　MAP0781に接続
×MAP0786 果て_Ano  バグ修正
×MAP0781 灰色遺跡世界　マップ到達判定に追加

＃MAP割り当て予約分の空MAPを追加しておきました、製作用フォルダに適用する方は注意してください


ver0.109c　19/05/10 kappa  (music:654(SR258,分室396) sound:710)
×MAP0002 現実部屋		kuraud氏のバグ修正を代行しました
＋MAP0787			マップ追加(MAP0822 立椅子館から)
＋MAP0788(,MAP0964)　		マップ追加(MAP0786 エスカレーターから)
＋MAP0620 SR分室　		No.395, No.396の二曲の追加とNo.364, 366の変更(No.114Cを移動)
				24B, 61, 64, 115B, 117B, 121, 124F, 127B, 134, 140, 163A, 181 ,338, 377の演出変更
				284Cのウェイト除去
※MAP0786			MAP0789,MAP0790,MAP0961に拡大しました
※MAP0783 灰色遺跡世界		MAP0781に拡大、工事看板を取り除きました　ﾒﾙﾍﾝと一方通行じゃなくなりました
・MAP0782 コンテナ　		微調節しました


◇MAP0498 奇施設		MAP0961と接続しました
◇MAP0692,0717 絵本		マップチップ変更、小規模改変
◇×MAP0794 通り道		バグ修正
◇×MAP0653 胡麻横丁		自分が置いたイベント修正と音楽(kappa_10_1,2,3,4)のピッチ変更


＃注意：SR分室の一部の演出を旧SRの演出に近づけ(ようとし)たものがあります。(勝手にやってすみません)
＃現在のSR分室の仕様により、実現できない部分があるために多少妥協した点があります。
＃申し訳ないですが、もし製作者方で改変後の演出納得がいかない演出があれば、
＃エスカレーター(0786)の音符マークのイベントの1ページにバックアップがあるので、
＃それに差し戻していただければ幸いです。(遠慮せず、全部戻す勢いでやっても構わないです。。。)
＃分からない場合は私が作業を行うので、ご連絡ください。
＃また、2i9氏のSR分室の演出を手助けしたいと思い、一部改変したものがあります。(こちらも上記と同様)


ver0.109b パッチ1  19/05/09 kuraud
×MAP0002 現実部屋				セーブデータ引継ぎ処理を行うかチェックすべき部分でチェックできていなかったバグを修正
						(現実部屋が編集された場合の処理は動いており、そうでない場合の処理が正常に動いていなかった)

※スイッチ[1990:マップ到達判定しないで]		ONにするとマップ移動時に1回だけマップ到達判定をしない仕様に変更。まだ誰も使っていないので表面的な変化はありません

・コモン0036 【呼】前書き			注意書きのスクロール開始・終了位置を、注意書き画像の縦幅から割り出せるように注釈を追加



ver0.109b  19/05/08 ROKU95
＋MAP0775　　砂地と地下　　MAP773とMAP318から接続
＋MAP0776　　土偶
＋MAP0777　　湖桟橋
※MAP0774　　岩肌　　　　　一部キャラにふみきりの反応を追加。
◇MAP0318　　展示　　　　　MAP775への接続を追加


ver0.109a パッチ1 19/05/04 shigurin
×MAP0002 ver変数が変わっていなかったので修正
          ＃コモンイベントの変数はきちんと変わっていたのですがなぜかバージョンチェックの自動実行ｲﾍﾞﾝﾄが動作していませんでした
          ＃該当イベントに適当に何か入れて編集した後だと動作した(どこまで動作しているか文章の表示をいれただけ)
          ＃原因がよくわからないのでこの様なことになっているのがまだあるかも・・
※MAP0002 壁紙No.214のタイトルを変更
・自マップ一部グラフィック改善
◇MAP0020,0501-0502 旋律の絵本館のBGMがデカかったのでバランスを良くした
◇MAP0164  (浅瀬)青い腕の通路へ移動する際の効果音の音量を調整
◇MAP0420  (狭同集合住宅)バネでぴーすふるへ移動する際の効果音がメチャクチャうるさかったので調整
×MAP0792  (地底研究所)波の音がしていたのを修正
※MAP0794  (地底通路)ランダムで切り替わる箇所で結構偏ったりしていたので調整
×MAP0797  (屋根)一部イベントの使用変数・スイッチを間違えていたのを修正
※MAP0799  (生者必滅)見上げる、見下ろす速度を早くしたのと、キャンセルキーで見下ろせるようにした
×MAP0849  (廃籠A)一部グラフィックが階段に見えていなかったので修正、外に出る際の条件分岐が間違えていたのを修正
×MAP0875  (廃籠B)一部確率イベントの確率が想定外の数値になっていたのを修正
※MAP0907  (森林街)暗い森エリアで歩ける範囲を増やした、あるイベント後の足音をようせいやうちゅうふくでは鳴らないようにした
×MAP0951  ボートに関する修正
×MAP0958  ベッドの方向に関する修正
※MAP0958  マップの繋がりを直感的にした
×MAP0803  (2i9_虫食い)いけないところに行けてしまってたのを修正
×MAP0851  (2i9_蟻走)見えてはいけないものが見えていたのを修正

ver0.109a  19/05/02 Rio
＋MAP0951
＋MAP0952
＋MAP0953
＋MAP0954
＋MAP0955
＋MAP0956
＋MAP0957
＋MAP0958
※MAP0890:ノイズ迷宮      少し拡張し、MAP0951に接続を追加しました。
※MAP0571:水辺           MAP0954への接続を追加しました


ver0.109    19/05/01 qxy
※コモン0032:【呼】Verﾁｪｯｸ      バージョンアップ
※コモン0062:ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ 以前のバージョンのS[4201]を別の用途へ利用するために初期化する処理を追加。
※コモン0184:動 ふみきり        wikiに報告のあった "ふみきりの長押しで交互点滅→全点灯に戻した後、そのまま他の世界へ移動すると片側のランプが消えたままになる" 不具合を修正するため、
                                ◆主人公の歩行グラフィック変更 を追加
※コモン0270:動 ふみきり補助    wikiに報告のあった”踏切発動時にベンチに座ると、座ったまま移動ができる”不具合を修正するため、
                                ◆キャラクターの動作指定 を◆主人公の歩行グラフィック変更 に置き換え
※MAP0020:夢幻図書館            ハシゴをver0.108iで導入されたデバッグルームのサンプルに合わせた　＃共有スペースなのでとりあえずここだけ合わせておきました。

＋MAP0940
＋MAP0945
＋MAP0946
＋MAP0947
＋MAP0920                           ＃マップ到達率には含まれません。MAP0914の演出用マップのため到達率から外しました。
＋MAP0941                           ＃マップ到達率には含まれません。イベント用のマップのため到達率から外しました。
※コモン0041:【自】ほほをつねる     MAP0946で効果音の演奏を実行しない＆システム効果音を通常に戻す処理を実行するように変更
※コモン0042:【自】説明書展開       MAP0946で処理の中断をするように変更
※コモン0072:【ア】エフェ変身       MAP0946で効果音の演奏を実行しないように変更  ＃変えたところが分かりやすいように、効果音の演奏に注釈をつけました。
※コモン0073:【ア】エフェ解除       〃
※コモン0074:【ア】エフェMIX        〃( 効果音の演奏が3箇所あったので、すべてに同じ変更 )
※コモン0083:【分割】MAP訪問判定D   MAP0940,MAP0945,MAP0946,MAP0947を到達率に含める処理を追加 / MAP0920,MAP0941を到達率に含めない処理を追加
※コモン0164:動 ペンギン            MAP0945で処理の中断をするように変更 
※コモン0260:ｴﾌｪｼﾌﾄﾁｪﾝｼﾞver2:A      MAP0945の一部,MAP0946で処理の中断をするように変更 
※MAP0914:無限図書館    ＃接続関係を整理して、分かりにくい箇所を調整しました。
                        ＃新しい接続関係  上りハシゴルート: 無限図書館(0914,0920)⇔屋根裏(0918)⇔迷子石(0913) / 下り階段ルート: 無限図書館(0914,0920)⇔(0940,0945,0946)⇒目覚めの森(0893)/ 下り階段ルートを経ることで目覚めの森から無限図書館の下り階段の先へのワープができるようになりました。
                        黒魔女の動作の仕組みや演出を調整・追跡されていないときに黒魔女に触れても捕まらないように変更・黒魔女のエフェクトへの反応を追加＆調整
                        条件を満たした場合、確実にMAP0918への移動イベントが発生するように変更・天候変更禁止の設定追加・マップ画像変更と画面明度の調整・音量の調整・外通路の属性を2種類に削減
                        場所移動イベントにS[1984:ティッシュ設置禁止]をOFFにする処理を追加・MAP0913への接続削除・MAP0940への接続追加
※MAP0918:屋根裏        MAP0913への接続追加・マップの構造を変更・天候変更禁止の設定追加
※MAP0913:迷子石        MAP0918への接続追加・MAP0914への接続削除
※MAP0917:haven小部屋   MAP0947への接続追加・ほほをつねる使用時カギを捨てるように調整・カギを持ったうろつきへのグラフィック変更をより確実に実行するように調整
※MAP0919:haven氷階段   MAP0947への接続追加
※MAP0893:目覚めの森    MAP0946への接続追加
・MAP0895:星見屋上      チップセット画像変更による調整
・MAP0915:haven         ほほをつねる使用時カギを捨てるように調整・カギを持ったうろつきへのグラフィック変更をより確実に実行するように調整・めだまばくだん使用時にマップ端が見えないように調整・ほほをつねる使用時鏡に映る姿が正常になるように調整
・MAP0916:haven         ほほをつねる使用時カギを捨てるように調整・カギを持ったうろつきへのグラフィック変更をより確実に実行するように調整
・MAP0931:地下の海      MAP0932移動時に正しい初期化処理を実行するように変更
・MAP0932:地下の海      ふみきり長押し効果でキャラが停止するように調整・天候変更禁止の設定追加・MAP0931移動時に正しい初期化処理を実行するように変更
・MAP0013:ﾂﾅｷﾞ3_Museum  MAP0896への移動条件をS[4201]を使用しないものに変更(MAP0896へ行けば移動可能に)
・MAP0896:コンドミニア  MAP0013への移動にS[4201]を使用しないように変更


ver0.108i パッチ4  19/04/29 kuraud
・コモン0037:【呼】MAP訪問判定		マップ到達判定を行わないスイッチ(\S[1990:ﾏｯﾌﾟ到達判定しないで])を追加
					何らかの理由でマップ到達判定してほしくない時にどうぞ

・MAP0001:デバッグルーム		サンプル兼コピペ用のハシゴ開始イベントを少しだけ変更、コピペしやすくした
					ハシゴ開始の上端/下端で中の構文が異なっていたのを統一
					エフェクト個別の長押し動作フラグを見ず、決定キーの長押しが成立しているかだけを見るように変更
					(遊んでる時の挙動は何も変わってません)

※MAP0002:現実部屋			セーブデータ引継ぎ後、現実部屋PCをきちんと閉じるようにした
					セーブデータに付けた名前を保持するようにした
＋MAP0002:現実部屋(PC)			壁紙を1枚追加、リストに載るエンディングを2つ見ると取得
×MAP0006:旧サウンドルーム		No.76の解放条件の設定ミスを修正
・MAP0179:エフェクト展示室		扉横のインジケーターがシフトキー等にも反応していたので反応しないように変更

・MAP0145:チタババ			黒魔女に捕まった後、寝直さずに再訪問した場合は黒魔女が出ないように変更
					追加。まいこ/がくラン、はにわ、バネ
＋MAP0192:PG				MAP0193:PG奥地の内容を持ってきて合体させた
－MAP0193				空き地化、マップ踏破の計算外に


ver0.108i パッチ３ 19/04/29 light
×MAP862の訪問判定ミスを修正
＋ROKU95氏のマップにMAP訪問判定を設定

ver0.108i パッチ２ 19/4/28 juda
×MAP0761　赤土　　　　　マップチップのミスを修正

ver0.108i パッチ１ 19/4/27 juda
＋MAP0767　赤潮　　　　　MAP0765から接続
＋MAP0768　ヒルギ林　　　MAP0761，MAP0767から接続
※MAP0765　階段　　　　　拡張及びMAP767への接続を追加
※MAP0766　流氷　　　　　遠景の追加、マップチップの追加・変更、マップ構造の変化
※MAP0762　室内　　　　　MAP0765⇔MAP0766の経由路を追加
×MAP0763　方舟　　　　　ピクチャーが意図しないタイミングで表示されないように修正
※MAP0761　赤土　　　　　MAP768への接続を追加、マップチップの変更、雪原用の遠景を追加、雪原に変化した時でも苔石に行けるようになった
×　　　　〃　　　　　　　　　　自販機で左側を調べた時だけ別の商品が出ないように修正
・MAP0764，MAP762　　　　階段部分はペンギン腹滑り出来なくなった
※MAP0761~0768　　　　　　コウモリワープ不可に変更
◇MAP356　　苔石　　　　赤土へ行く時に天候が雪だと雪原に変わるようになった
＃半年ルール関連の改変ログにver0.105i当時の改変を記入させて頂きました

ver0.108i 19/04/15 ROKU95
＋MAP0771　(氷草) 　　MAP116から接続
＋MAP0772　(闇洞) 　　MAP383から接続
＋MAP0773　(石通路) 　MAP0771とMAP316から接続
＋MAP0774　(岩肌) 
◇MAP116　ビル郡 　　　MAP0771への接続を追加
◇MAP383　住宅と洞窟　　MAP0772への接続を追加
◇MAP316　20_敷地　　　　MAP0773への接続を追加


ver0.108h パッチ２ 19/04/06 light
・MAP0820のチップセットミスを修正

ver0.108h パッチ１ 19/04/06 light
＋light-3、light-4をSRに追加
＋MAP0820、MAP0861、MAP0862にMAP訪問判定を設定


ver0.108h 19/04/06 light
＋MAP0820　精神　　　MAP0819から接続
＋MAP0861　DANGO 　　MAP0817から接続
＋MAP0862　pc　　　　MAP0820から接続
・MAP0817のbgmの音量を調整


ver0.108g パッチ4 19/03/30　qxy
＋MAP0911                   MAP0912から到達可
＋MAP0912                   MAP0913から到達可
＋MAP0913                   MAP0914から到達可
＋MAP0914                   MAP0915から到達可
＋MAP0915                   MAP0916から到達可
＋MAP0918                   MAP0914から到達可
＋MAP0931                   MAP0911から到達可
＋MAP0932                   MAP0931から到達可
◇MAP0052:20_ｼｱﾀｰ           壁裏側への行来イベントを定期的処理イベントに変更・参照する画像ファイルを”qxy_cha_素材データからの借用00.png”から”qxy_cha_loanSets00.png”に変更・ソファに座れるように変更
※MAP0020:夢幻図書館        MAP0914との接続追加(MAP0914でイベントをこなすことで移動可能)・本を一冊追加
                            ハシゴに登れるように変更・ハシゴを１つ追加・本棚から飛び出す本のアニメーションを大まかに揃えた
※MAP0895:星見屋上          コウモリを持っていない状態でも飛行イベントへ移行できるように変更（またいつか変更するかも）・コンドミニアム側、haven側間のコウモリワープの移動を正常化
※MAP0916:haven	            MAP0915との接続を追加・MAP0914へ行く過程の一連のイベントを追加・マップの構造を少し変更
※データベース>変数名V[3942]        変数名を変更。変更前"【in】花の小部屋" → 変更後"【in】mapID0893" 　#同じ名前の変数があって気になったので変えました。私の割り当てマップの名前だったので、こっちを変えておきました。
※コモン0083:【分割】MAP訪問判定D   MAP0911,0912,0913,0914,0915,0918,0931,0932を到達率に含める処理を追加
※コモン0033:【並】足音             地形46番,47番,48番の足音を追加
※コモン0178:動 コウモリ            MAP0912,915でコウモリワープができないように設定を追加
※コモン0164:動 ペンギン            MAP0920で処理の中断をしないように変更・MAP0899で処理の中断をするように変更 #両マップともに到達不可能なので、ゲームに影響する変更ではありません。
※コモン0259:動 ティッシュ補助      MAP0911,0912,0913,0932で処理の中断を実行するように修正
＃  たまたま私もティッシュのピクチャーが気になってたので、fで紹介されてたティッシュすり替え処理と似たものを実装してました。
＃  こっちのはコモンイベントに処理の中断を加えて、マップイベントでティッシュ動作を再現するので、、汎用性はありません。（しかもいろいろ試してたのでマップごとに処理がばらばらです）
＃  次にこういう機能を実装するときは、kuraudさんの処理で作っていこうかなと思います。"

・MAP0900:劇場ソファ部屋    壁裏側への行来イベントを定期的処理イベントに変更・参照する画像ファイルを”qxy_cha_素材データからの借用00.png”から”qxy_cha_loanSets00.png”に変更・寝落ちイベント時間調整
・MAP0892:目覚めの森	    シフトチェンジ中、説明書を読んでいる間に時刻経過を停止・覚醒時シフトチェンジを使用できないように修正・グラフィックの微調整・マップチップの設置ミスの修正・MAP0894移動演出調整・覚醒時演出調整・定期的処理イベントの改善
・MAP0893:目覚めの森(花部屋)チップセット画像変更による各種調整
・MAP0894:雪の小道          グラフィックの微調整・MAP0892移動演出調整・灯火の演出調整・定期的処理イベントの改善
・MAP0895:星見屋上          MAP0916移動演出調整・チップセット画像変更による調整・めだまばくだんとこども長押し効果時、説明書を読んでいる間、シフトチェンジ中、流れ星を停止するように調整
・MAP0896:コンドミニアム    座標を利用するイベントの改善・明かりの演出調整・ネコの頭が見えなくなるバグを修正
・MAP0897:格納庫            MAP0892場所移動演出調整
・MAP0917:haven(かわいい家) MAP0914へ行く過程の一連のイベントを追加・シーリングファンがふみきりで停止するように調整
＃changelog.txtの少し前の更新部分の不足箇所を分かる範囲で補っておきました。


ver0.108g パッチ3 19/03/29 kuraud
＋データベース>特殊技能				マップ到達判定に使う時に空白だと見づらいので、ID:1200まで名前を付けた

・コモン0037:【呼】MAP訪問判定			サンプルの記述にバグがあったので修正
						この構造だとデバッグ用に用意したスイッチ[1991:ﾏｯﾌﾟ到達確認済み][1992:ﾏｯﾌﾟ踏破率の計算外]を使わない方が記述がすっきりするやん
・コモン0080～83:【分割】MAP訪問判定		というわけで、スイッチ[1991:ﾏｯﾌﾟ到達確認済み][1992:ﾏｯﾌﾟ踏破率の計算外]を操作する記述を削除
・コモン0202:K 簡易現在位置			作り置き分の反映を忘れていたので反映、ティッシュ禁止かどうかの表示が出るようにしてあります

※MAP0179:efe展示室				Zキー長押しで現在のエフェクトを棄てるように変更 (すっぴんであれば従来通り手持ちすべてを対象とします)
						合わせて説明書2ページ目の文面も書き換えていますが、英語・中国語の方はちょっと自信がないです

×MAP0145:チタババ				錆びた街から来た時に波の音が消えないバグを修正
×MAP0716:小部屋 (蝶)				(Shigurin氏による修正) 特定のオブジェを出現させると壁紙に関係するフラグが1つ折れてしまうバグを修正
×MAP0846:夢孤島				(Shigurin氏による修正) 031,070のイベント内でのスイッチID指定ミスを修正
×MAP0037,0575,0852,0810			(2i9氏による修正) マップ上に[2]というグラフィックが出るバグを修正
×コモン0278:EVexecution			◆イベントの呼び出し：ハシゴ終了 を追加し、閉所恐怖症(MAP0887)で炎に閉じ込められた後もメニューが開けるように暫定修正

　※MAP0020:夢幻図書館				今までティッシュを置けなかったが、ティッシュを置けるようにした (マップ左上付近に6つイベントを追加、MAP0016:市内と同じ手法です)
◇※MAP0070:嘔吐					上に同じ
◇※MAP0136:TV						上に同じ
◇※MAP0358:歯車					上に同じ
◇※MAP0358:工事					上に同じ
◇※MAP0649:棋上の空路					上に同じ
◇※MAP0676:斎BAR					上に同じ
◇※MAP0693:夢書庫					上に同じ (※以前と変わらず到達不可ですが、念の為やっておきました)
◇※MAP0696:無垢夢					上に同じ (※以前と変わらず到達不可ですが、念の為やっておきました)
◇※MAP0714:時の間					上に同じ

◇※MAP0642:電子				今までティッシュを置けなかったので、[1984:ティッシュ設置禁止]をONにして空箱状態になるようにした
◇※MAP0643:異電子					上に同じ
◇※MAP0645:臨繋路					上に同じ
◇※MAP0646:翼管理					上に同じ
◇※MAP0650:ホームル					上に同じ
◇※MAP0671:ホームル					上に同じ
◇※MAP0672:白い樹					上に同じ
◇※MAP0674:雫						上に同じ

＃	何らかの不具合回避としてティッシュを禁止しており、その不具合を解決可能なマップが新たにティッシュ使用可となっています
＃	不具合回避じゃなさそうな感じのマップはひとまず[1984:ティッシュ設置禁止]でハッキリと使えないことを示すようにしておきました


ver0.108g パッチ2 19/03/26 shigurin
＃0.108dからのchangelog更新日時が去年にタイムスリップしていたので修正しておきました
×壁紙No.218が取得できない不具合を修正
＋MAO0620 (SR分室)0.108e更新分のSR演出を追加


ver0.108g パッチ1 19/03/25  2i9
＋MAP0620(SR分室)：一曲登録しました。

※MAP0652(ﾂﾅｷﾞ部屋10_cyber)：MAP0809に移動する際にBGMが鳴るタイミングを変更しました。

※MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)：BGMの音量を調節しました。

×MAP0620(SR分室)：前verで自分が追加した演出の、幾つかの意図しない挙動を修正しました。

×MAP0803(2i9_虫食い)：意図していない演出を修正しました。
×MAP0804(2i9_猿公爵邸)：道中で一部のキャラを斬ると、MAP0854の演出が上手くいかなくなるバグを修正しました。
×MAP0854(2i9_BnF)：道中で一部のキャラを斬ると、同マップの演出が上手くいかなくなるバグを修正しました。


ver0.108g　19/03/24　2i9
＋MAP0020（夢幻図書館）本を一冊追加しました。
＃文字イベントはありません。

＋MAP0620(SR分室)：自マップ追加分のBGMを登録しました。
　　　　　　　　　 演出を複数追加しました。

＋MAP0851(2i9_蟻走)：追加しました。
＋MAP0854(2i9_BnF)：追加しました。
＋MAP0855(2i9_猿の腰掛)：追加しました。

・MAP0037(404洞窟)：自マップの一部キャラチップの書き換えに伴い、通行不能イベントのキャラチップを
　　　　　　　　　　自作のものから20氏のものに変更しました。
・MAP0802(2i9_ホイップ)：MAP0803(2i9_虫食い)、MAP0489(710_雲海)に繋がるオブジェクトをキャラチップに変更しました。


◇MAP0288(おうどんシティ)：座標(061,018)のイベントと座標(061,019)のイベントを統一しました。
　　　　　　　　　　　　　 上二つのイベントで流れるBGM(2_45)のピッチを10下げました。
＃これだけでは何のことか分からないと思うので、軽く説明しますと、
改変した箇所はMAP0288の「ベンチがある部屋でだけBGMが切り替わる演出」部分のイベントです。
前まで、このイベントには幾つかの不自然な点がありました。
一つ目は、「イベント床が２つある内の上側を通ると、ベンチがある部屋から“出た時”にBGMが切り替わる」という点で、
二つ目は、「切り替わったBGMが戻る時に、元のBGMよりもピッチが10高くなる」という点です。
前までの挙動は恐らくバグですが、このイベントに関する記述が全くなく、仕様の可能性があるので、
念のため「半年ルールによる改変」としておきます。


※MAP0803,0804,0808,0809,0810,0852：コウモリが使用できなくなりました。

※MAP0734(繋皆大成)：特定条件で自マップと接続するようにしました。
※MAP0803(2i9_虫食い)：改変しました。
※MAP0804(2i9_猿公爵邸)：MAP0805と統合し、少し改変しました。
※MAP0808(2i9_星営鉄道)：マップチップを一部打ち直しました。
※MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)：改変しました。
※MAP0810(2i9_繁栄巣)：微妙に変わりました。
※MAP0852(2i9_re鯨飲)：上下にループしない設定に変更しました。
　　　　　　　　　　　 改変しました。

※パズルゲーム：一部の絵柄のモスキートノイズを除去し、リマスターしました。
＃今回改変した絵柄に関して、何か問題がある場合はスレにて報告をお願いします。

※割り当てエクセルを更新しました。
※マジギレ魔女のぶっ飛ばし先メモを更新しました。
※copyright.txtを更新しました。
＃VANEGI氏がツクラーとして製作に参加したため、【Music/Sound Support】欄の「VANEGI_3je様」を削除しました。
＃noildoof氏を【Map】欄から【Graphics Artists and Map/Charactor Design Support】欄に移動しました。

×MAP0055(20_外)：座標(022,028)の見えない壁を撤去しました。
×MAP0065(710_果て上)：座標(071,095)の木が欠けているバグを修正しました。
＃修正用にスイッチ2501(65人目 2i9)を使用しています。
×MAP0482(710_館内)：文字を含むあるイベントが「文字イベントをなしに設定している時だけ見れる」ようになっていたのを
　　　　　　　　　　「文字イベントをありに設定している時だけ見れる」ように修正しました。


－MAP0805：この世界はMAP0804に統合されました。

＃今回の更新で、自マップの到達判定に関する細かい変更が多々あります。詳しくはMAP0801 座標(023,025)のイベントの脚注を見てください。



ver0.108f パッチ1 19/03/23　shigurin
×到達判定が抜けてて一部SRが開放できないのを修正
×MAP0794 移動イベントが複数回動作していたのを修正、はしご中にメニューが開けていたのを修正
×MAP0796 (拒絶)チップの歩行設定変更した結果空中歩行できてしまってたのを修正
×MAP0837 (人形屋敷)キャラのエフェクト動作がおかしかったのを修正
×MAP0839 (白黒深淵)一部チップの上下関係を修正
×MAP0877 (パラサイトラボ)壁すり抜けできてたのを修正
＋MAP0928 (楽園？)MAP0925から接続

ver0.108f 19/03/23　kuraud
＃新しい世界や収集要素はないです
※データベース				主人公0002の名前を"デフォルト"から"マップ到達"に変更
※コモン0037 【呼】MAP訪問判定		主人公0002に到達したマップIDと同じ番号の特殊技能を覚えさせる処理を追加
					あと中身がすごく長くなっているので、コモン0080:【分割】MAP訪問判定A、等に分割
・コモン0275 マップ踏破率引継ぎ		セーブデータ引継ぎしてくると↑の特殊技能うんぬんに何も記録されてないので、そのへんの引継ぎ処理がこの子です。記述が長くなったので独立させといた
・コモン0256 MAP到達済みﾌﾗｸﾞ操作	MAPID:999までだったのをMAPID:1999まで処理するようにした
※コモン0072～74 【ア】エフェ変身	変身/解除/MIX変身が短時間に重なった時の挙動を、戦闘アニメと似た挙動になるようにした

＋スイッチ1984 ティッシュ設置禁止	新規作成、ティッシュが空箱になり使えなくなります
					ほぼ仕組みだけの存在なので、良ければ使ってやってください
※コモン0027 動　ぺんぎん補助		名前を【呼】エフェグラフィック更新に変更、
					ティッシュの中身ありなしもこのコモンで切り替えるようにした
＋MAP0002 現実部屋			ベランダが夕方や夜の時、部屋の中もほんのり色が変化するようにした
					PC画面の右下に全8パターンの時刻が出るようにした
					ついでにPCの内部処理を少し変えて、カーソル/アイコン/SR新着を別画像に分離した
・MAP0010 扉部屋			扉部屋から滑る世界へ入る時の大きさを固定した
・MAP0145 チタババ			ティッシュ設置禁止フラグを追加
						(元々設置できないマップだったけどフラグで明示化した)
・MAP0614～ 滑る世界			代価移住へのチーズをショートケーキに変更して箱の中へ入れた
					大きさを変えるチーズを1つ増やした
＋kuraud割り当て内マップほぼ全て	ティッシュを設置した時、ピクチャを消してイベントにすり替える処理を追加
・MAP0872				Shigurin氏からのお願いで一箇所 設定ミスを修正
・変数0042 "天候"			名前を"天候 (0晴,1雨,2雪)"にした

＃スイッチ[1984:ティッシュ設置禁止]の使い方
	・上記のスイッチをON/OFFしてから、コモンイベント[0027:【呼】エフェグラフィック更新]を呼び出してください

＃ティッシュ設置時にピクチャからイベントへすり替える処理
	・[MAP0018:繋ぎ部屋8_市内]の左上にあるイベント[ティッシュ++++]と、その横にある5つのティッシュで実現しています
	　シンプルな構造(当社比)なので、興味があれば是非どうぞ
	　(※地味な欠点として、大きいキャラの上にティッシュを重ねる遊びができなくなったり、地形でティッシュが隠れたりします)

＃MAP訪問判定の変更詳細
	・主人公0002が、マップIDと同じ番号の特殊技能を自動で覚えることで記録していくようになった
	・今後はマップごとに到達判定用の変数を用意しなくてもOKになった
	・座標とかで細かく到達判定を記録するなら今まで通り変数かスイッチが必要です
	・新しいマップでも勝手に記録してくれるけど、到達率の計算に含めるならコモンイベント[MAP訪問判定]を編集しよう
	・コモンイベント[MAP訪問判定]にある説明書きも少し変わってるので気が向いたら見てね
	・壁紙とかSRとかで到達判定の変数(既存の方)を調べていて、そっちは手を付けてないので完全移行というわけではないし、完全移行を勧める気もないです　(パズルゲームは移行済み)
	・たぶん一番の利点は、今後 新世界の到達判定の記録漏れが一切無くなること


ver0.108e 19/03/19　shigurin
＋壁紙を26枚追加しました
＋パズルを2種追加しました
＋メニュータイプを2種追加しました

　＃下記noildoof氏からの素材・マップ提供があり、私が実装しました。ありがとうございます
＋MAP0845 (花の小部屋)
＋MAP0877 (パラサイトラボ)
＋MAP0878 (黒板)
＋MAP0879 (ゴースト街)
＋MAP0880 (霧の橋)
＋MAP0901 (トンネルエリア)
＋MAP0902 (妖精の池)
＋MAP0903 (ﾓﾉｸﾛﾏﾝｼｮﾝ)
＋MAP0904 (ﾓﾉｸﾛ草原)
＋MAP0905 (夢金星)
＋MAP0906 (夢火星)
　＃上記noildoof氏からの素材・マップ提供があり、私が実装しました。ありがとうございます
＋MAP0450
＋MAP0871 (氷の台地)
＋MAP0872 
＋MAP0907 (広い街)
＋MAP0909 
＋MAP0921 
＋MAP0922 (外)
＋MAP0923 (井戸)
＋MAP0924 (顔)
＋MAP0925

＋自分MAP殆どに何らかを追加
※MAP0013 (絵画の通路)空中への接続を戻した
※MAP0654 (シュガー)接続先とオブジェクト追加
※MAP0842 (青仙人掌島)BGMを変更しました。一部接続を追加
※MAP0843 (猫墓地/紅葉)オブジェクトを追加
※MAP0849 (廃籠)重かったのでMAP0875と0876と3つに分割しました
×MAP0064 (安置)各キャラのふみきり動作がおかしかったのを修正
×MAP0067 (果て下)各キャラのふみきり動作がおかしかったのを修正
×MAP0231 (赤の十字路)うちゅうふくで渡ろうとするとエラーで落ちるのを修正
×MAP0417 (管理人室)ソファに座ると顔が消えるのを修正
×MAP0488 (浸水浴)歩けないマスがあったのを修正
×MAP0489 (雲海)もみもみくんを斬った時の動作がおかしかったのを修正
×MAP0497 (植物園)特定の条件でバスがいなくなった際に場外にいけてしまうのを修正
×MAP0499 (偽浅瀬)歩けないマスがあったのを修正
×MAP0844 (グラフィティ街)一部壁にめり込めたのを修正
※MAP0499 (そっち)遠景が動いてなかったので動かした
※MAP0728 (空中)チップを書き換えてリメイクしました
※MAP0834 (テスラ庭園-水辺エリア)大人の都合で移動できなかったマスが移動できるようになった
　＃記載漏れあると思います、すみません
　



ver0.108d 19/03/11　ルリ
＋MAP0886 (閉所恐怖症) MAP0341から接続
＋MAP0887 (城) MAP0886から接続
＋MAP0889 (日の出) MAP0886から接続
＋MAP0890 (untitled) MAP0360とMAP0514とMAP0702とMAP0833から接続
×MAP0884 (結晶洞窟) タイルを直しました
×MAP0885 (星湖) タイルを直しました
×MAP0360 (星湖) 膨らみました
＃
◇MAP0341 Jekyle(Jekyle)    接続追加
◇MAP0359 工事(n3)          接続追加
◇MAP0514 廃工場(wataru)    接続追加
◇MAP0702 カクテル(natl)    接続追加
？MAP0833 外観(shigurin)    接続追加
＃


ver.0.108c パッチ3 19/01/29　kuraud
×お気に入りエフェクト		すっぴんを登録している時の処理が欠けていたのを修正
×エフェクトシフトチェンジ	OFFにした後、1回だけ動作してしまうバグを修正
・MAP0001 デバッグ	テンキーっぽい数字盤での入力処理を作ってみたので、デバッグ移動用の扉の裏側にこっそり入れた
×MAP0020 夢幻図書館	上から三段目、ハシゴの左にある本を読むとエフェクトMIXのアニメが再生されるバグを修正
×MAP0148 石通路	お金が無限に拾えてしまうバグを修正
＋MAP0172 うろ邸の地下通路	立椅子館と接続(既に訪問済みの場合のみ)
◇×MAP0202 沖		北端からピアノのある海底へ戻るとうろつきが万物をすり抜けるバグを修正
			北端と南端のマップ移動イベントに3ページ目を追加、ぺんぎん時はイェリス氏の追加した並列処理でのみ移動するようにした


ver0.108c パッチ2 19/01/28　qxy
＋MAP0895
＋MAP0916
＋MAP0917
＋MAP0919
＋MAP0896:コンドミニアム    MAP0895との接続を追加・いくつかのイベントを追加
＋CEV0033:【並】足音        地形44番・45番の足音を追加（地形44番は足音無しなのでイベント実行内容は追加無し）
＋CEV0158:動 虹             MAP0895のとき画面フラッシュ前に戦闘アニメを強制終了するように処理を追加
＋CEV0178:動 コウモリ       MAP0916の一部とMAP0917でコウモリワープができないように設定を追加
＋CEV0164:動 ペンギン       MAP0919とMAP0920で特殊な腹滑りを加えるため処理の中断を追加（MAP0920は到達不可）
×MAP0896:コンドミニアム    コウモリワープ：別マップ経由時の階層バグ・ピクチャー表示ずれ・BGMバグを修正
                            場所移動イベント:コンドミニアムを経由して代価移住から街中の通路へ移動した際天候が雪になるバグを修正
・MAP0892:目覚めの森        マップチップ設置ミスの修正・細部の微調整
                目覚めるまでの時間:夢の世界に入ってからの時間が短いほど目覚めるまでの時間が長くなる性質を僅かに強化
                画面の色調:カンテラ使用時の明るさを夜明けの明るさ変化に沿うように調整
                Snowyfairy:エフェクト切り替えで動作が中断されないように調整
                草/花:ようせいのとき揺れないように調整/ようせいかうちゅうふくのとき音が鳴らないように調整
                場所移動イベント:BGMフェードアウトのタイミング調整
                うろ:エフェクトを使っていない状態のときエフェクト解除を実行しないように調整
・MAP0893:花の小部屋        上下関係がおかしいグラフィックを修正 / キャラクターフラッシュの定期的処理イベントの0秒ウェイトを取り除いた
・MAP0896:コンドミニアム    マップチップ設置ミスの修正・いくつかの処理に「イベント中動作禁止・解除」を追加・細部の微調整
                ティッシュ:シームレスでない同マップ内場所移動のとき、または時間経過でティッシュが消えるように調整
                エレベーター・エレベーターの扉・音の鳴る花・信号機:ふみきり使用時に些細な動作変化するように調整
                鉄格子:ようせいのとき開けられないように調整
                ネコ:おおかみ・透明状態のとき僅かな反応変化・入眠毎固定変数でいなくなる場合の追加
                包丁:ようせいかうちゅうふくのとき音が鳴らないように調整
                人形:ソファに座らせるイベントで足音が鳴る場合がある不具合を修正
                階段:シームレス場所移動する階段とそうでない階段の足音の鳴るタイミングが同じになるように修正
                場所移動イベント:BGMフェードアウトのタイミング調整
・MAP0897:格納庫            ようせいでハシゴ無音化 / 場所移動時BGMフェード・足音調整 / にじ効果時画面フラッシュ停止
・MAP0900:劇場ソファ部屋    ソファに座る際エフェクトを使っていない状態のときエフェクト解除を実行しないように調整


ver0.108c パッチ1 19/01/01　qxy
×MAP0488:710_浸水浴        MAP0488に入れないバグを修正しました。
                            ファイル:Map0488.lmu が無くなっていたので、var0.108b(パッチ無し)と同じファイルを用意しました。


ver0.108c 18/12/29　qxy
＋MAP0892
＋MAP0893
＋MAP0894
＋MAP0896
＋MAP0897
＋MAP0898
＋MAP0900
◇MAP0052:20_ｼｱﾀｰ           MAP0900との接続を追加しました。その往来にチップセットの変更イベントを実行しています。
＋MAP0013:ﾂﾅｷﾞ部屋3_Museum  MAP0896との接続を追加しました。
＋MAP0018:ﾂﾅｷﾞ部屋8_市内    MAP0896との接続を追加しました。MAP0896から移動してきた時、天候が雪になるようにしました。
＋CEV0033:【並】足音        地形41番,42番,43番の足音を追加しました。
＋CEV0178:動 コウモリ       MAP0900でコウモリワープができないように設定を追加しました。
＋CEV0251:動 コウモリ補助   MAP0896で特殊な処理するため、CEV0271,CEV0272の呼び出しを加えました。
※CEV0006:自販機EV          商品を12種類追加しました。
＃      ランダムで商品を決定する際、"空き缶"が登場しない設定になっていました。
＃      これが仕様か設定ミスかどうか、分からなかったのですが、
＃      簡潔に商品の追加をできるように、"空き缶"が登場する設定に変更しています。


ver.0.108b パッチ3 18/12/25　kuraud
×0620:SR分室		表示されるファイル名が実際に再生しているファイル名と食い違っていたのを修正
			No.214B	"tech3"
			No.364	"kappa_08"
×0002:現実部屋		ver0.108a パッチ3が上げなおす前のものでリレーされていた為、
			前回の睡眠時間の表示に関するバグを再修正した
・0150:パズルゲーム	No.25の完成済み版が補間処理込みで拡大されているのを修正
・デバッグアイテム	メニュータイプを反映しないようにした (現実PCやエフェクト取得時に準拠)
			今居る座標へ移動し直すコマンドを追加、このへんの選択肢の順番が変わっているのはごめんなさい
・CEV0033:足音		MAP IDが変化した時、長押しの内部カウントをリセットするようにした
			(マップ移動中に長押しが発動しにくくなると嬉しい)
・CEV0039:EDコンプ判定	内部の条件分岐を平らにして、今後増えてもエディタの画面外へ出ないようにした


ver.0.108b パッチ2 18/12/22　ルリ
×チップセットと変数の割り当てを直しました。

ver.0.108b パッチ1 18/12/21　ルリ
×MAP0883 (上はしご) 推移変数を直しました
＋行方不明のchangelog

ver0.108b 18/12/20　ルリ
＋MAP0882 (下はしご) MAP0294から接続
＋MAP0883 (上はしご) MAP0591から接続
＋MAP0884 (結晶洞窟) MAP0882とMAP0884から接続
＋MAP0885 (星湖) MAP0884から接続

ver.0.108a パッチ4 18/12/02 ◆tAkaDaGOxA
※一旦タイトル画面を以前のものに戻す（画像自体は適切な手順を取って改めて変更していく予定です）
×kuraudさんによるバグ報告から MAP0380(000,000) EV0001を修正
　277行目の「さんびゃくななじゅう」の後ろ一文字が見切れる→手前の半角空白二つ削除で対処
　報告以外で358行目の「花と少年様」のURLの「index.html」が見切れるのも発見→当該部分削除で対処（なくても問題ないことをサイト規約で確認済）
×MAP0633(018,075) EV0073 話しかけると消えるキャラの消滅後にほほつねりでフリーズするバグ修正
　→処理に「指定動作の全実行」を追加後、ほほつねり動作でフリーズしなくなったことを確認
×MAP0762(063,009) EV0011 赤土の雪原から小部屋に入り、小屋を全焼させてから雪原に出ると画面が追随しないバグを修正
　→2ページ目の場所移動直後にスクロールの「位置を元に戻す」「固定解除」処理を追加で改善を確認
・documentフォルダにreport181202.txtを追加。現時点で参照されていない素材と参照できない素材の情報です。
＃kuraudさんへ: 私をスタッフロールに追加いただくのは、いずれ私がどれか既存の枠に入るような参加をしてからで構いません。

ver.0.108a パッチ3 18/11/30  kuraud
＋rnt_furo.wav (SR分室登録済み)
※説明書のフォントをk8x12に変更、細かい所ですが「ベットイン」の誤字も修正。地味に気になってたのだ
＃デバッグアイテム	デバッグ移動時、マップIDを4桁まで指定可能にした
			システム変数表示で文字アリナシ、発生予定のエンディングNo、クリア回数を確認できるようにした
×コモン0033 【並】足音	歩数の下6桁がカンストしないバグを修正
・MAP0001 デバッグ	入った時に色調変更などをリセットするようにした
			デバッグ用にお面屋の変身を確認できるやつを追加した (2i9氏制作のハシゴ/ボートでお面維持する用コモンを呼び出します)
×MAP0002 現実部屋	セーブ時に表示される"前回の睡眠時間"が"累計の睡眠時間"と化していたバグを修正
※MAP0002 現実部屋	セーブ時に表示される"前回の睡眠時間"を"時：分：秒"の形で出すようにした
			メニュータイプ選択、PC画面BGM選択を左右端がループするように変更
			デフォルトに戻すを選んだ時、何がデフォルトに戻ったのかを表示するようにした
×MAP0020 夢幻図書館	一部の本などを調べた時、MIX!!の表示が出るバグを修正
・MAP0141 スロット	時々リールがズレるようにした
・MAP0145 チタババ	"うさみみ"の時、閉じ込めキャラの足音が距離に関係なく大きく聞こえるようにした
※MAP0194 銭湯		特定の状況下ではrnt_furo.wavが流れるようにした
※MAP0371 PGbug		地味な拡張
＋MAP0380 スタッフロールnoildoof氏や、ここ最近に壁紙/パズルを提供した人の名前を加筆
			現時点だと◆tAkaDaGOxA氏はどこに書いたらええんかなってことでまだ書いてません、制作協力とかかな……？
			初回でもXキー長押しによるスキップを可能にした
＃前回の睡眠時間は内部だと秒だけなので、275時間46分39秒 (999,999秒)でカンストになります


ver.0.108a パッチ2 18/11/24 ◆tAkaDaGOxA
※タイトル画面の新調（素材: https://ux.getuploader.com/yume2kki03/download/209 ）
※初期状態のシステムグラフィックを枠なし・黒背景のものに変更（タイトル画面専用）
※オープニングでキーを押している間音が鳴り続ける間隔を0.1秒から0.5秒に変更（少し静かになったと思います）
※覚醒している間エフェクト欄のエフェクト名が「d○○」となるのを「 ○○」（頭がdではなく半角スペース）に変更
　（プレイヤーから見たときの違和感を軽減できる一方、制作側もなんとかダミーと判別できるのでアイテムミス軽減に繋がると思います）
＃以下ご提案ですが、どなたかが今度フルセットで出す際、使用していないタイトル画像を削除してはいかがかと思います
　Titleフォルダに使用されていない古いタイトル画像がいくつも入っていますが、
　使用しないのであればゲームフォルダに入れておく意味はないので、使用するもの以外は削除してしまい、
　念のため保管の必要があれば素材ろだ等に移すとか、記念として必要ならウィキに飾っておくみたいな措置を取るのがいいと思います
＃また、ゲームオーバー画面も、現在ダミー画像なるものが指定されていますが、
　ゲームで使用しないことが仕様として決定しているのであれば、無意味なのでGameoverフォルダごと削除してしまっていいと思います
　本家『ゆめにっき』もこの方法を取っていますし、誤ってゲームオーバーを呼び出したときにエラーが出るだけなので特に支障はないです
　問題がないようでしたら自分でもまたの機会に削除と保管を実行しようと思いますので、何かご意見頂ければと思います

ver0.108a パッチ1 18/11/25　shigurin
×MAP0633
     0634
     0636 マップチップのミスを修正しました

ver0.108a 18/11/24　shigurin
＋MAP0002 (現実部屋) 壁紙7枚追加
＋MAP0150 (ﾊﾟｽﾞﾙｹﾞｰﾑ) パズル絵柄を2枚追加
＃下記は代理で追加
＋MAP0064 (710_安置) 拡張されました
※MAP0065 (710_果て上) 若干変更されました
＋MAP0067 (710_果て下) 若干変更されました
×MAP0483 (710_狂P=ZONE) 先に進めないバグが修正されました
×MAP0484 (710_植物と網) 網の裏にめりこめるのを修正
※MAP0486 (710_死販) 若干チップが変わりました
＋MAP0488 (710_浸水浴) 若干拡張されました
＋MAP0489 (710_雲海) 拡張されました
＋MAP0490 (710_あっち) 拡張されました
＋MAP0496 (710_没落庭) 拡張されました
＋MAP0497 (710_植物園) 若干拡張されました
※MAP0499 (710_偽浅瀬) 若干変更されました
＋MAP0631-0637 追加しました
＃上記は代理で追加

◇MAP0201 バスの内部処理を若干変更
◇MAP0652 (サイバーの通路)接続先を追加
×MAP0064 (安置) リフトに乗った際のイベントで、リフトが動いていなかったのを修正
×MAP0484 (植物と網) 想定外の場所が歩行できたため修正
※MAP0822 (立椅子館) MAP0796(拒絶)と接続
×MAP0842 (青仙人掌島) 一部キャラがエフェクトで想定外のグラフィックになっていたのを修正
×MAP0844 (グラフィティ街) 一部チップの足音が間違っていたのを修正
◇MAP0070 (710_嘔吐通路) 一部キャラチップを変更
＃light氏と自分の分のMAP割当分追加しておきました
＃今回SRの追加はしてません、また時間ができたらやろうと思います

ver0.108 パッチ4　18/11/19　juda
×MAP0761（赤土）　　苔石から来た場合ペンギン腹滑りが出来なくなるバグを修正
		てるてるぼうずを使った時の戦闘アニメを本来のものに修正
		苔石に行けるオブジェクトの当たり判定が雪原でもそのままだったのを修正
		パッチ1で直し忘れたチェーンソーでフリーズする虫がいたので修正
×MAP0762（室内）　　本来と違うキャラグラフィックと遠景が表示される事があるのを修正
※MAP0762（室内）　　ゲームしてる人の部屋と方舟の内部は画面固定するようにしました
×MAP0763（方舟）　　本来と違う遠景が表示される事があるのを修正
※MAP0764（金雲海）　　雪原から来れる場所のみコウモリワープ不可に変更
※MAP0764（金雲海）　　来るたびに階段イベントが起こる代わりにキャンセルキーでスキップ出来るようにしました
×MAP0002（現実部屋）　　壁紙184番が入手できないバグを修正

ver0.108 パッチ3　18/11/07　2i9
×MAP0803(2i9_虫食い)：通行設定を直しました。
×MAP0804(2i9_猿侯爵邸)：通行設定を直しました。
×MAP0808(2i9_星営鉄道)：行けてはいけない場所まで進めてしまうバグを修正しました。
			 BGMが正しく設定されていないバグを修正しました。
×※MAP0852(2i9_re鯨飲)：一部イベントの表示設定を変更しました。
　　　　　　　　　　　　 ある場所で食品を購入した際に、うろつきのハートが増えるようにしました。

ver0.108 パッチ2　18/11/08　kuraud
＋CEV0072～0076			戦闘アニメをピクチャで代用するコモンイベント群を、繋ぎ部屋用の領域を切り分ける形で領域ごと追加
				エフェクト変身/解除/MIX、水中で口から出る泡、水中でぺんぎんシフトした際の泡、をピクチャで表示します
				(元になった戦闘アニメはそのまま残っています)
				(分かりやすい所だと、影絵の世界で一瞬だけ影絵じゃなくなる現象が起こらなくなります)
※CEV0042:【自】説明書展開	上記のコモンイベントとピクチャIDがカブってるので、同時に動かない為の処理追加
※CEV0261:シフトチェンジ		〃
・CEV0202:(デバッグ用機能)	Xキー押したまま移動で非表示にするオプション追加

＃水中作る人向け		スイッチ[1485:【ア】口から泡]をONにすると、ピクチャでうろつきの口から泡が出ます
				「影絵みたいにうろつきの色味を変えた上で水中表現もしたい！」という人は是非ご活用ください


ver0.108 パッチ1　18/11/07　2i9
×MAP0852(2i9_re鯨飲)：通行設定を直しました。


ver0.108　18/11/07　2i9
＋MAP0852(2i9_re鯨飲)：追加しました。

※MAP0086(418_森)：魚(EV0014)を特定条件下のみでの表示にしました。
※MAP0803(2i9_虫食い)：いくつかのイベントの移動、チップの差し替えを行いました。
※MAP0804(2i9_猿侯爵邸)：いくつかのイベントの移動、チップの差し替えを行いました。
※MAP0806(2i9_傭豚場)：チップの差し替えを行いました。
　　　　　　　　　　   MAP0807(2i9_鯨飲)との接続を解除し、代わりにMAP0852(2i9_re鯨飲)と接続しました。
※MAP0810(2i9_繁栄巣)：微妙にオブジェクトが増えました。
　　　　　　　　　　　 少し暗くなりました。

×MAP0064(710_安置)：あるエフェクトを使用すると一部のキャラが変な挙動を取るバグを修正しました。
×MAP0153(和室)：座標(014, 047)付近の見えない壁を消去しました。
×MAP0260(ベランダ)：MAP0138(パース)に移動する際、BGMがそのままになるバグを修正しました。
×MAP0459(四角→巨人繋ぎ)：ある場所を引き返すとおかしな挙動をするバグを修正しました。
×MAP0531(浅瀬)：MAP0841(円錐館)へ移動するゲートの見た目がおかしいバグを修正しました。
×MAP0575(河川A)：一部箇所がすり抜けるバグを修正しました。
×MAP0593(水面)：MAP0595(天獄)へ移動する際特定の条件でマップの色がおかしくなるバグを修正しました。
×MAP0846(夢孤島)：とある場所の木を調べるとマップ外に出てしまうバグを修正しました。
×MAP0849(廃籠)：一部箇所で、室内に入っても雨が止まないバグを修正しました。

－MAP0011(ﾂﾅｷﾞ部屋1_DIGI)：MAP0806(2i9_傭豚場)の入り口を削除しました。
－MAP0665(培養)：MAP0807(2i9_鯨飲)の入り口を削除しました。
－MAP0807(2i9_鯨飲)：この世界はいなくなりました。

＃ややこしく書いてるけど要は鯨飲を作り直してついでに培養との接続を切ったってことです

ver0.107i パッチ１　18/11/1　juda
×MAP761 赤土			フナムシっぽいのを壁際に追い込んだ状態でチェーンソーを使用するとフリーズしてしまうバグ修正
×MAP766 流氷			工事フェンスの先を通れないように修正

ver0.107i 18/11/1　juda
※MAP0761~0770			マップを全体的にリメイク
－MAP0762~0764			MAP0761（赤土）と統合　
－MAP0762（室内部分),0766,0767	MAP0762（室内）と統合
－MAP0765,0768,0769		MAP0763（方舟）と統合
※MAP0761 赤土			マップの拡張・演出の変更と追加
				マントの人を燃やしてしまっても通路の先へ通れるように変更
－MAP0761 赤土			金雲海へ行った後の演出の変化は削除
※MAP0762 室内			マップの拡張・演出の変更と追加
※MAP0763 方舟			マップの拡張・演出の変更と追加
×MAP0763 方舟			室内に入った後戻ると身動きが取れなくなるバグ修正
－MAP0763 方舟			虹がかかる演出、一つ目トドは削除（復活するかも）
※MAP0764 金雲海			マップの拡張・演出の変更と追加
＋MAP0765 階段
＋MAP0766 流氷
＃雪原はマップ到達率に含みません。曲No.86は雪原に切り替えて室内の外へ出れば解放されます。

ver0.107h パッチ3 18/10/17  kuraud
×MAP0145 チタババ	お金が無限に拾えるバグ修正
×MAP0147 UG		〃
×MAP0148 石通路	〃
×MAP0196 八畳和室	〃
×MAP0612 カッレ	〃
×MAP0615,0617 滑る世界	〃
×MAP0150 パズルゲーム	タイトル画面で隠しコマンドを入力するとカーソル初期位置が範囲外になるバグ修正
・MAP0195,0374 ケンキュウジョ	お金を落とす確率を少し上げた
				獲得金額が表示されるようになった (※元々100夢固定ではない)

ver0.107h パッチ2 18/10/12  kuraud
※MAP0150 パズルゲーム	内部構造を半分ほど作り直し
			新規追加時に編集する箇所を左上の1イベント+1コモンイベントのみにした
			(今までは確か4イベント+2コモンイベントだった。何考えてたんだ)
・MAP0150 パズルゲーム	パズル絵柄No.01,49,50,51の初期配置を固定化した
＃MAP0380 スタッフロールパズルゲーム No.54 ニゲラの写真提供元は 花と少年 様( http://cat.s21.xrea.com/index.html )が正しい名前です。書き間違えてました、すみません
			copyright.txtの方も合わせて修正しています
・MAP0146 symbolon	屋根へのショートカットが開通していない時のグラフィック追加
			(工事中フェンスだと「いつ繋がるんや」と思われそうだなぁということでおひとつ)

ver0.107h パッチ1 18/10/12  shigurin
×MAP0146 (Symbolon)屋根へのショートカット移動時の明るさがおかしかったのを修正
×MAP0531 (浅瀬)浅瀬の家に海水が染み込んでいたのを修正
×MAP0795 (機密)壁が登れちゃうのを修正
×MAP0797 (屋根)ゲートのキャラチップがおかしかったのを修正
×MAP0841 (浅瀬の家)スイッチを押した際の動作がおかしかったのを修正
×MAP0842 (青仙人掌島)一部歩行設定を修正
×MAP0844 (グラフィティ街)一部歩行設定を修正
×MAP0846 (夢孤島)水上に一部歩けないところがあるのを修正
　　　　　　　　　一部イベントのスイッチが間違っていたのを修正
　　　　　　　　　MAP0850から帰還した際に岩が再び邪魔をするのを修正
＋MAP0847 (nOnAmE)遠景を追加
×MAP0849 (廃籠)壁がすり抜けられた問題を修正
　　　　　　　　巡り方によってはハシゴに登れなくなるバグを修正
×MAP0850 (夢夢夢)ペンギンで自由気ままになれるバグを修正

※CEV178 (動 コウモリ)一部MAPにコウモリ禁止判定を追加
×MAP0620 前回追加したパターンにバグがあったのを修正

＃-----ここから前回の書き忘れ分-----
＋壁紙を4枚追加
＋MAP0850 (夢夢夢)MAP0846から接続
　　　　　＃名前は特に思いつかないので・・

ver0.107h  18/10/08  shigurin
＋MAP0840 (ネオン海) MAP0841から接続
＋MAP0841 (浅瀬の家) MAP0531から接続
＋MAP0842 (青仙人掌島) MAP0841から接続
＋MAP0843 (猫墓地/紅葉) MAP0837から接続
＋MAP0844 (グラフィティー街) MAP0528から接続
　　　　　＃上記MAP840-844はnoildoof氏からの素材・マップ提供があり、私が実装しました。ありがとうございます
＋MAP0846 (夢孤島) MAP0831から接続
＋MAP0847 (nOnAmE) MAP0797(0839)から接続
＋MAP0848 (海底神殿)MAP0849から接続　＃チラ見せ程度ですが
＋MAP0849 (廃籠)MAP0847から接続
◇MAP0068 (黒ビル)館に行けるようになりました
※MAP0146 (symbolon)屋根へのショートカットを追加
　　　　　＃一度<屋根>に到達していることが条件です
※MAP0791 (地底研究所)爆破事故により殆どが消滅し、簡易ワープ装置が発掘されたようです
※MAP0790 (地底草原)グラフィック微修正

◇MAP0531 (浅瀬)MAP0841への接続のため少し改変
◇MAP0528(暗彩光)MAP0844への接続のため少し改変
◇MAP0554 (遺跡２)MAP0840からの接続のため少し改変

ver0.107g パッチ1　18/09/30　2i9
×SR分室 一部画像を差し替えました

ver0.107g  18/09/30  kuraud  (music:524(SR258,分室368) sound:259)
・CEV033 【並】足音		自販機などで使用している数値表示コモンと使用変数を重ねてしまっていたのを修正、足音コモン用に変数0072,0073を追加
				お面屋で黒魔女になっている時は滑る床で滑らないように変更
・CEV037 【呼】MAP訪問判定	昼夜世界の新旧を同一変数にまとめた
・CEV045 【並】プレイ時間測定	初めてエンディングを見た時のプレイ時間を記憶するようにしてみた
				スタッフロール後「ED No.」の表示が消えた時点でのタイムになっています
				このverより前にエンディングを見ていた場合は残念ながら「0時間0分0秒」のままです
・MAP0002 現実部屋	PCのDATAから"歩数"と"初めてエンディングを見た時のプレイ時間"が見れるようにした
			極限低歩数やゲーム内時間タイムアタックができます
＋MAP0620 SR分室	No.368を追加。MAP0144の曲です
＋MAP0380 スタッフロール	最近参加したツクラーさんを追加
＋MAP0020 夢幻図書館	暗号の本にページを2つ追加
			(表には出ていませんが、暗号のパターンに"数"を示すものを追加。活用できそうな場所があれば使ってやってください)
・MAP0373 文字		新たに"Lie"と"Share"を追加
＋MAP0614,0616 滑る世界	箱の中身を追加、テスラ庭園からの入場も従来通り可能です
＋MAP0144 	-	追加、MAP0081から行けます
＋MAP0147 	-	追加、MAP0216から行けます。マップチップは素材ロダのものを使わせていただきました
◇MAP0081 えdおもて	093,029に移動イベントを追加
◇MAP0216 地下通路	043,078に移動イベントを追加、043,079のパイロンを撤去
◇×MAP0436 水没	006,016のハシゴ昇降中にメニュー禁止が外れている箇所をメニュー禁止に変更


ver0.107f パッチ2　18/09/18　light
＋MAP0020（夢幻図書館）本を一冊追加
・MAP0818(頭)四角い人を斬ってもMAP0817に戻れば復活するよう変更
＃ver0.107fのchangelogにて接続先が抜けていたので追記しました。

ver0.107f パッチ1  18/09/17  kuraud
×コモンEV0033:【並】足音		マップ端で足音が鳴らなくなっていたバグを修正
※コモンEV0009:イベント中動作禁止解除	ハシゴで移動中(\S[0014:ハシゴ判定]がONの時)は解除しないようにした
					これ絡みでバグが出る可能性もなくはないので、その時はバグ修正orご報告願います
・MAP0611 幕間		木の板を破壊してもチェーンソーで斬りつけた数にカウントされなくなった (忘れてた)
＋MAP0516 歯車		プロローグへ行ったことがない場合、たった今 解放された道筋を匂わせるワンカットを挟むようにしてみた

ver0.107f  18/09/15  light
＋MAP0817(高層)追加（MAP0813から接続） 
＋MAP0818(頭)追加（MAP0817から接続） 
＋MAP0819(脳)追加（MAP0818から接続）
＋MAP0820(精神)追加(現時点では到達不可、次回更新時に接続予定)
・MAP0816(黒薔薇)マップサイズを変更
＃MAP0819のイベントにて、syujinkou1.pngのキャラチップを使用させていただきました。(現verでこのイベントは起こせません。次回更新時に実装予定)

ver0.107e パッチ4  18/09/09  2i9
×SR分室：一部演出で使用される画像のサイズを調整しました。
×MAP0070(710_嘔吐)：不自然なチップ配置を修正しました。
×MAP0803、MAP0810：梯子が旧処理になっているバグを修正しました。
×MAP0807(2i9_鯨飲)：EV0045とEV0046の想定外の挙動を修正しました。
×MAP0808(2i9_星営鉄道)：BGMがおかしくなるバグを修正しました。
×MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)：不自然なチップ配置を修正しました。
＋×MAP0810(2i9_繁栄巣)：拡張しました。
　　　　　　　　　　　 通行設定を変更しました。

ver0.107e パッチ3  18/09/07  kuraud
＋デバッグメニュー		1つ前のMAPIDに戻る機能を追加
※コモンEV0033:【並】足音	移動距離が 1以上 2以下 の時にのみ足音を鳴らすように変更
				一部マップのワープパネルやドアを開けた時の変な足音がなくなります
×MAP0026 A_チェーンソー	チェーンソー取得後かつチェーンソー非所持の時にチェーンソーを再び取得できてしまうバグを修正
＋MAP0145 チタババ		閉じ込めキャラが近くに居ると足音が鳴るようにした
				木の板を破壊してもチェーンソーで斬りつけた数にカウントされなくなった
・MAP0372 ブロック		木の板を破壊してもチェーンソーで斬りつけた数にカウントされなくなった


ver0.107e パッチ2  18/09/06  2i9
×SR分室：設定ミスを修正しました。

ver0.107e パッチ1  18/09/06  2i9
×MAP0805(2i9_猿公爵ﾍﾞﾗﾝﾀﾞ)：到達判定を追加しました。
×SR分室：設定ミスとファイル欠損を修正しました。
×MAP0810(2i9_繁栄巣)：通行設定を修正しました。

ver0.107e　18/09/06　VANEGI
＋MAP0822(立椅子館)：マップ追加(MAP0010から接続)
※MAP0010(扉部屋)：MAP0822へ接続
※SR分室：新規曲1曲追加しました。
#MAP0822(立椅子館)は現状繋ぎ部屋を想定したマップです。
繋げたい場所などありましたらご自由に接続しちゃってください。

ver0.107d　パッチ2　18/09/05　kappa
×MAP0786　コーンの先が行けてしまうバグの修正とキャラのチェーンソーに対する反応の追加

ver0.107d パッチ1  18/09/05  2i9
◇MAP0699(星座)：MAP0808と接続しました。

ver0.107d  18/09/05  2i9
＃MAP0451のお面を付けたまま、ハシゴやボートを通れるように改変しました。
※ボートがある殆どのマップ　乗車、降車処理に一、二行追加しました。
※コモン0058(ハシゴ開始)：「それ以外の場合」に処理追加
※コモン0059(ハシゴ終了)：最後にコモン0273を呼び出すようにしました。
＋コモン0273：追加しました。お面屋関連の処理になります。
#コモンイベントを使わずにハシゴを実装しているマップについては、把握しきれていません・・・
ごめんなさい。
×MAP0653(胡麻横丁)：入ると強制終了するバグを修正しました。
※MAP0785、MAP0786の到達判定を追加しました。
◇MAP0451(お面屋)：一部お面を最新ver仕様にしました。
　　　　　　　　   ツインテ＋めがね処理に変身No.52を割り当てました。
×MAP0802(2i9_ホイップ)：通行設定を変更しました。
※MAP0803(2i9_虫食い)：構造が微妙に変わりました。
※MAP0804(2i9_猿公爵邸)：マップ名を変更しました。
　　　　　　　　　　　　 構造が微妙に変わりました。
　　　　　　　　　　 　　マップチップを微妙に変更しました。
＋MAP0805(2i9_猿公爵ﾍﾞﾗﾝﾀﾞ)：マップ追加(MAP0804から接続)
※MAP0806(2i9_傭豚場)：構造が微妙に変わりました。
※MAP0807(2i9_鯨飲)：Ev0046を改変しました。
　　　　　　　　　　 マップチップを微妙に変更しました。
＋MAP0808(2i9_星営鉄道)：マップ追加(MAP0699から接続)
＋MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)：マップ追加(MAP0806から接続)
＋MAP0810(2i9_繁栄巣)：マップ追加(MAP0803から接続)
※SR分室：一部演出を変更しました。
　　　　　新規曲3つ、パターン8つ追加しました。


ver0.107c　18/09/02　kappa
＊MAP142　壁画みたいなもの追加(kuraud氏本当にありがとうございます…)
＃これに伴い、[EV0004]の1ページに壁画用の処理、kura3 DOS_room.pngにチップ追加(左向き階段の左、床の上)、
　[チップセット0145:FC迷宮・地下通路]に追加したチップの地形ID_23を追加
＋MAP785　マップ追加(MAP783:灰色遺跡世界から)
＋MAP786　マップ追加(MAP785から)正直全然作ってないので一つのマップとして判断していいのかな…
・MAP782:コンテナ　こうもりやぺんぎんが使えるようにした、少し地形を変えた、などのちょっとした変化
＃※コンテナのこうもり使用可能にしたことにより、[コモンイベント0251:動 コウモリ補助]にMAP0782のみの仕様を追加
×MAP207:錆びた街　(199,188)にあった不明イベントを(199,195)に移動させた
◇×[spelude氏]　MAP0697(彼岸花),MAP0712(赤い空の崖)などのver0.106dで修正しきれなかったBGMに関するバグを修正
◇×MAP0730　自分の置いたイベントのちょっとした修正


ver0.107b パッチ2  18/08/15  12部屋目の310  (music:521(SR258,分室363) sound:258)
×コモン37:黒九氏の判定加算先を修正
・コモン269:注釈追加
・MAP1(44,21):気持ち加筆（追加ではない）
×MAP230(32,68):通常メッセージ背景が透明になってたのと、デバッグメニューが使用不可になってたのとか修正
×MAP620(19,14):←を押してリスト右端にカーソルが移ったとき曲が再生できるように
×リストの表示段が変わったのを表す△▽がきちんと消灯するように
※SR開放度が低い時、「演奏可能曲を登録」にも警告文章を入れた
  タイマー起動時の方も含め、警告ラインを30％に引き下げ
・デバッグ時、制御に使用しているイベントの向きを可視化（編集都合）
×MAP620(18,14):No.200B、350Aの開放条件を更新
＃上にも書いたが、最終更新から半年経ったら製作/改変箇所のサポートはしない（＝引退）

ver0.107b  パッチ1 18/08/015  shigurin
×MAP0797  (屋根)階段の下が1マスだけすり抜ける箇所があったので修正、工事看板置きっぱなしだったので撤去
×MAP0832  (テスラ庭園入口)地底研究所に戻る際明るさがそのままなのを修正、水辺エリア移動の際ボート用スイッチ初期化させるように
×MAP0834  (水辺)水路エリアへのSRa用のスイッチが動作してなかったのを修正
×MAP0835  (内部)キャラをエフェクトで追い込むと暗黒空間へ放り込まれるのを修正


ver0.107b 18/08/014  shigurin
＋MAP0832-836  (テスラ庭園)MAP0792から接続
＋MAP0837,838  (人形屋敷)MAP0835から接続
　　　　　　　　＃上記MAP832-838はnoildoof氏からの素材・マップ提供があり、私が実装しました。ありがとうございます
＋MAP0797  (屋根)地下エリアを追加
　　　　　　＃奥地の扉をショートカットにしようか迷っています、自分のMAPにいいと思った方はお声掛けください・・・
＋MAP0831  (赤道路)MAP0797から接続
＋MAP0839  (白黒深淵)MAP0797から接続
＋MAP0004  壁紙1枚追加
×MAP0742  (虚空)はしごを使ってエリア移動した際に、はしご中にも関わらずメニューが開けてしまうのを修正
×MAP0803  (虫食い)前のマップに戻ったときBGMが消えるバグを修正
×MAP0804  (猿侯爵邸)魚の左側がすり抜けてしまうのを修正
×MAP0806  (傭豚場)一部マップチップの歩行設定が間違ってたのを修正
×MAP0620  No.57Bのテンポ等間違えていたのを修正
・MAP0620  最近自分で追加した分の曲の演出を追加



ver0.107a  18/08/11  12部屋目の310  (music:521(SR258,分室356) sound:258)
＋コモン33,269,MAP2(12,5):SRaの更新を現実部屋PC起動時に分かるようにした
  変動があればMUSICアイコンに！マークがつく
  時間かかるのをごまかすのに戦闘アニメNo.50を追加
  チェックタイミングは限定してあるが、壁紙に倣って通知可否を決められるようにすべきだったかもしれん
＋コモン37:kuraud氏＞ソファの到達判定を追加
×コモン62:使用変数領域を修正（1311～1314→1366～1369）
※SRa用の変数領域を整理
＋MAP2(12,5):MUSICアイコンをシフト+Zで隠すほどでもない隠し機能
  今通るのは620100（疑似全開放）、6（旧SR直行）、457（デフォ背景変化）、22（リスト色変化）
※MAP6(0,14):SRaに移動する際の処理を変更
◇MAP457(2,7):テキストスキップを遅いけど失敗しづらいコマンドに変更
※MAP620(19,14):内部処理の大幅変更。ざっくりあげると
＋入室時に前回との差分を表示
×キャラ演出に透明度変更とか使っても次の曲に影響が出ない（修正）
※未開放にあたったとき演奏を止めるか飛ばすか選べる（タイマーは常に飛ばす）
＋シフトキーinfoにメモリー登録されているかを表示
＋リストの未開放箇所を検知する機能
※タイマーをリスト/メモリーのどちらでも使えるオプションに
※メモリーモードでも曲を聞きながら登録可能
＋SR100%時の無茶振りおまけ
＋MAP620(18,14):No.1にqs0UrDFJ-title_Rvを追加
※No.353（n3_tFS）をNo.315_3に統合
※No.353をyumepo4に変更

ver0.107 パッチ1 18/08/05  shigurin
×MAP0795　MAP0797から帰還後にボートが消失するバグを修正
×MAP0798　チップが時々すり抜けるバグの修正
・2i9氏の追加割当と自分の分の追加割当の分のマップファイル追加

ver0.107 18/08/05  shigurin
※MAP0794　(通り道)ジャンプできる箇所がわかりづらいのでオブジェクト設置
※MAP0793　(地底研究所)数箇所に周辺のマップを見られるオブジェクト追加
＋MAP0797　(屋根)追加 MAP0795から接続
＋MAP0798　(賭博)追加 MAP0796から接続
＋MAP0799　(生者必滅)追加 MAP0795から接続
※自MAPグラフィック大幅修正
＋MAP0004　壁紙1枚追加  ＃過去に条件を満たしている場合は即取得となります
×MAP0795　(機密)コウモリを使用して赤いまま元に戻れるバグ修正
×MAP0711　(蝶)ふみきり使用時、黄色い蝶が動いたままなのを修正
　　　　　　　 ふみきり使用時、橙色の蝶が想定外のグラフィックになるのを修正
×MAP0803　(虫食い)ふみきり使用時、入り口の橙色の蝶が想定外のグラフィックになるのを修正
　　　　　　　　　 ふみきり使用時、通路周辺の蝶の向きが変わるのを修正
＋light氏のMAPの到達判定を代理追加
＋light氏のMAPのBGMをSR分室に代理追加


ver0.106i　パッチ１　18/07/25　light
※chipset[light-1.png]を微修正
・MAP0812　内部マップ名を「虹家」に変更
・MAP0812　虹家　階段の斜め移動処理を追加
・MAP0814　地階段　階段の斜め移動処理を追加
・MAP0815　薔薇畑　階段の斜め移動処理を追加
×MAP0815　薔薇畑　グラフィックを一部修正
・MAP0816　黒薔薇　にじで出現する虹薔薇の数を増加　
　

ver0.106i　18/07/24　light 
＋MAP0812 (家)追加(MAP0424から半年ルールに法り接続)
◇MAP0424 MAP812への接続を追加
＋MAP0813 (家の中)追加
＋MAP0814 (地階段)追加
＋MAP0815 (薔薇畑)追加
＋MAP0816 (黒薔薇)追加
＃初めて走ったので、不具合等があるかもしれません。何かありましたらスレにてご報告ください。


ver0.106hパッチ1　18/07/19　2i9
×MAP0037（404洞窟）すり抜けバグ防止の為イベント設置
×MAP0554（遺跡２）一部イベントを修正
×MAP0555（壁葬）一部イベントを修正
×MAP0804（猿侯爵邸）本来必要なイベントを配置していない箇所を修正
×MAP0806（傭豚場）EV0003の場所移動先を修正
※MAP0699（星座）工事看板を設置


ver0.106hパッチ1　18/07/15　2i9
＋MAP0803（虫食い）イベント追加（MAP0086に一方で接続）
＋MAP0804（猿侯爵邸）拡張、バグ修正
＋MAP0806（傭豚場）追加（MAP0011から接続）
＋MAP0807（鯨飲）追加（MAP0665、MAP0804、MAP0806から接続）
※MAP0086（418_森）イベント設置
×MAP0802～MAP0804　イベントが道を塞がないよう微調整
※MAP0699（星座）拡張
＋SR分室 パターン2つ追加(No.135、No.147)
※割り当てエクセルの更新
※マジギレ魔女のぶっ飛ばし先メモの更新
※copyright.txtの更新


ver0.106h  18/07/14  kuraud  (music:513(SR258,分室356) sound:254)
＋曲追加、qs0UrDFJ-title_Rv.wav、MAP0200で使用、SR分室への登録は他の方に任せます
・documentフォルダ内の"copyrighit.txt"のスペルミスを修正
・コモン0261:エフェクトシフトチェンジで、未使用のピクチャID:41,42を消去しないようにした
・デバッグルーム	マップ踏破率のチェック用イベント設置 (デバッグ時に貯金箱を割ろうとすると出てくるアレ)
・MAP0145 チタババ	ティッシュが残らないようにした (元々の構造上すこし歩けば消えてしまうので、視覚的に分かりやすく消すようにした)
・MAP0146 symbolon	画面手前のパイプ類よりも奥にティッシュが表示されるように調整
＋MAP0200 ソファ	新規追加
＋MAP0373 文字		たこ風船のようなイベントを追加、"ふみきり"で出現確率が上がります
◇MAP0694,0697		ほんの少しだけマップチップを改変
◇MAP0558		MAP0200への接続を追加、ただしMAP0556へ行ったことがある場合のみ


ver0.106g　パッチ4 18/07/10　黒九
×MAP0754　座るイベントに関するバグ修正

ver0.106g　パッチ3 18/07/05  黒九
×MAP0753　短冊　鉛筆の小人をチェーンソーで切った後に何度も切れるのを修正しました。
＋MAP0754  緑タイルの部屋　あるキャラ（？）をふみきりで止めている時に特定の状況で座れるようにしました。

ver0.106g  パッチ2 18/07/04  黒九
＋MAP0751　青竹　特定のエフェクトでベッドに入れるようになりました。
＋MAP0752　ベランダ　仕掛けが一つ追加されました。
＋MAP0753　短冊　キャラと仕掛けが追加されました。
＋MAP0754　緑タイルの部屋　タイルの目が大きくなったり仕掛け等が少し増えたりしました。
＋MAP0755　遺伝室　SRに曲を追加した事にともないある条件で曲を再生できるようにするために少しいじりました。
　　　　　　　　　（見た目等に変化は無い）
＋MAP0756　新しいマップ　短冊から接続
＋MAP0620　SR分室　No.350に演出２つ追加　No.355,No356の二曲追加

ver0.106g パッチ1  18/07/03  2i9
×SR分室 パターンNo.160が正常に再生されないバグを修正
◇MAP0711 多少改変
×MAP0802 腹滑りができないバグを修正
×MAP0803 MAP0711に移動する際の座標ずれを修正
※MAP0804 一部BGMの音量を変更

ver0.106g  18/07/02  2i9
＋MAP0802（ホイップ）追加（MAP0489から接続）
＋MAP0803（虫食い）追加（MAP0711から接続）
＋MAP0804（猿侯爵邸）追加
＋SR分室 パターン4つ追加(No.160、No.231、No.261、No.273)
※割り当てエクセルの更新

ver0.106f パッチ2  18/07/01  kuraud
－コモン0015,0019 	[旧エフェクト整理(夢)]を消去、
			[旧エフェクト整理(現)]の方はセーブデータ引継ぎ時に使われているので一応残ってますが、セーブデータ引継ぎ以外ではもう使われていません
※コモン0018		[エフェクト整理 全捨/取得]コモン内で全捨てと全取得の両方を行えるようにした (やや雑ですが、うろつきがLv50か否かで変わります)
＋コモン0064		[起床時の初期化処理]を追加、名前の通り起きる時の初期化処理を一本にまとめる為のコモンイベントです
			もしかするとこれ絡みで初期化が間に合ってないモノが出るかもしれないので、その時はご報告orバグ修正願います
×MAP0145 チタババ	ごく稀に通常プレイでもデバッグ用テキストが出るバグを修正
・MAP0145 チタババ	黒魔女の移動頻度を下げた
・MAP0005 夢ベランダ	あれを調べると、1回だけ100夢が拾えるようにした


ver0.106f パッチ1 18/06/27  shigurin 
×自分のマップチップの歩行設定を修正
＋MAP0796 (拒絶)MAP0016から接続
          ＃製作中ですが、一応繋げます
＋SR分室 BGMパターン1つ追加(No.58)
※↓の日付とバージョンをコピペしたまま直していなかったので修正(申し訳ないです)


ver0.106f  18/06/24  shigurin  
＋MAP0794 (通り道)地底草原の中に組み込んでいたが独立させリメイク
＋MAP0795 (機密)MAP0793から接続
※MAP0207 奥の接続点を変更(同MAP内のどこかに変更)
＋SR分室 BGMパターン2つ追加(No.183)


ver0.106e  18/06/08  shigurin  
＋MAP0790 (地底草原)マップ追加 (MAP0207から、半年ルールに法り接続)
◇MAP0207 MAP0790に繋げるため多少改変
＋MAP0791 (地底研究所) マップ追加
＋MAP0792 (地底研究所奥地) マップ追加
＋SR分室 BGMパターン4つ追加(No.136 No.190 No.208 No.235)


ver0.106dパッチ1  18/05/09  985  (music:512(SR258,分室354) sound:254)[曲変更なし]
×MAP0745(悖り)  小部屋から出る際、MAP0743に移動してしまうバグを修正。


ver0.106d  18/05/08  985  (music:512(SR258,分室354) sound:254)[2曲追加]
＋MAP0744(上)    マップを追加。MAP0742から接続。
＋　　〃　　　　 曲追加。[SR分室354 : 985_m_4.wav]
※MAP0741(意識)  マップチップの修正、イベントの配置の変更、演出の追加。
※MAP0742(虚空)  元々MAP0742,MAP0743の2マップ構成だったものをMAP0742にまとめた。
                 マップチップ、キャラチップの修正、イベントの配置の変更。
※MAP0743        空きに変更。
◇＋MAP0745(悖り)  マップを追加。[Bokun氏] MAP0265(お広い)から接続。
＋　　　〃　　　　 曲追加。[SR分室353 : n3-tFS.wav]
◇×[spelude氏] MAP0692(絵本の中),MAP0713(螢),MAP0717(絵本)  報告されていたBGMのバグを修正。
※割り当てエクセルの修正、更新。
＃割り当てエクセルにおいて確認しておきたい点がいくつかあるため最低限の修正、更新。


ver0.106cパッチ2  18/04/21  kappa
×MAP0782  マップの明るさ関係の修正、スイッチ初期化の修正

ver0.106cパッチ1  18/04/20  kappa
＋MAP0782  マップ追加(MAP0145:チタババから)
＋MAP0783  マップ追加(MAP0010:扉部屋から、条件あり)
	   ＃＋MAP0015に繋がります(一方通行)。これに伴い、MAP0015にオブジェクト追加
	   ＃消すかもしれないし、消さないかもしれない　見れば分かるが最悪なMAPとなってしまったため
※MAP0730  マップの大きさを変更、オブジェクトの追加(マップチップも変更)
※MAP0755  音楽をmidiにしました


ver0.106c  18/04/13  kuraud  (music:510(SR258,分室352) sound:254)[1曲追加]
＋曲追加、bgm049_2x.wav、map0146で使用、分室のNo.352として登録済み
＋[0146:] 追加
	作ったはいいものの接続先に悩んで1マップとしか繋がっていません……
※[0372:昼夜] グラフィック追加
※[0142:FC迷宮] 階段のグラフィック書き直し、描画範囲を1マス増やした
	内部構造が少し変わって、階段の有無でピクチャIDを分けないようになりました
	(たぶんこれで壁画等の追加がしやすくなったハズ……)
・[0617:box] 線路の辺りに自販機を追加
・[0619:LIFE] スロット同様に私のPCから行けるようにしてみた
・[0002:現実部屋] エンディングリストから再びエンディングを見る時、メニュータイプが設定に関係なく固定されていたのを修正
※[0002:現実部屋] エンディングリストを閲覧可能(クリア済み)な場合、低確率で仮面の絵描きが再び現れるようにした
※[0380:スタッフロール] 5行で表示する形式に変更
	あと裏SREDの方から2回目以降はXキーでスキップする機能を持ってきた
＃いくつかピクチャのファイル名を変更しています、"K-"で始まるものを"kura_"で始まる形に変更しました、これ絡みで何かあったらすまぬ
	K-staff.xyz -> kura_StaffCredits_1.xyz 等


ver0.106b パッチ2　18/04/11　黒九
＋MAP0017　新しく行ける場所にMAP0755を追加(MAP0755の到達判定も追加)
＃JAHO氏から曲名「家」を借りました。

ver0.106b パッチ1  18/04/01  kuraud  (music:508(SR258,分室351) sound:254)[曲変更なし]
・[コモンEV0043:デバッグ]所持金変更のコマンドをねじ込んだ
・[0002:現実部屋]シフトダッシュをデフォルトで無効にするように変更
	今までのデバッグ取得までの流れに加えて、\S[0012:ダッシュ許可]を手動でONにすれば使えるようになります
＋[0020:夢幻図書館]本を一冊追加
×[0149:煉瓦]巨大化したまま別の世界へ行けるバグを修正
＋[0614,0616:滑る世界]タングラムのピースを増やした
＋[0199:4-6-4]追加、このマップはライフゲームと同様に通常プレイ上は一切関係しません
◇×[百八十五号氏_0205:単発マップ]ペンギンとうちゅうふくが手元にない場合は深海へ行けないように変更
	(チタババ→錆びた街→海綿でぺんぎん＆うちゅうふく無しでの到達が可能)
◇※[ゆきひつじ氏_0451:お面屋]支払った金額が自販機と同様に表示されるように変更

ver0.106b  18/03/22  kappa
×MAP0753:BGMの演出のバグ修正(許可済み)
◇MAP0653:イベント(HMS)追加(本家のあれのパクリ)
◇MAP0727:イベントの追加
＋MAP0020:夢幻図書館に本を一冊追加
＋MAP0620:演出一つ追加(No.212)
＋MAP0781～MAP0790:kappa氏用の空MAP
#その他:bgmの圧縮。圧縮元の音源は同時にアップロードする予定
#今回、バージョンを上げた理由は、musicファイルだけをパッチとして上げても、ほとんど本体と変わらないだろうという理由
#あと、今回新しく追加した音楽は消すかもしれないので、SRには追加しませんでした。

ver0.106a パッチ2　18/01/31　黒九
×MAP0751～0753  ざっくりとバグ修正
※MAP0752        風景の変更
＃MAP0771～0780  ROKU95氏分のマップの割り当ての空データ作成

ver0.106a パッチ1  18/01/24  kuraud  (music:508(SR258,分室351) sound:254)[曲変更なし]
・セーブ／ロード画面		鍵マークの右下に白いドットがある顔グラフィックを追加
×コモン0236:絵柄出現確認	パズル絵柄の総数が正しくない値になるバグを修正
				　(※挙動的には106aの応急処置から変化なし)
×コモン0260,0264		MAP0115:宇宙、MAP0443:宇宙滑り台 の2マップで、お気に入りエフェクトとシフトチェンジを使えないように変更
				　(現実でエフェクトが使えるバグへの対応。でもこれじゃあ根本的解決では……)
×MAP0005:夢ベランダ		エフェクト24個集めた時の偽エンドを、MAP0224からではなくMAP0005から発生するように変更
				　(BGMが途切れるバグの修正)
※MAP0145:チタババ		消える黒魔女さん
※MAP0149:煉瓦			地図が古くなっていたので新しくした
・MAP0379:偽エンド		エンドっぽいアレを追加


ver0.106a  18/01/09  12部屋目の310  (music:508(SR258,分室351) sound:254)
・コモン2:無駄な条件分岐を省き調整
＋コモン37:黒九氏、アノン氏MAPの到達判定を追加
＋コモン236:パズル+3
×コモン236:暫定的応急処置（v[60]=1）を実施（製作wikiバグ一覧より）
＋MAP1:製作tips（44,21）
※MAP1:イベントの内容を変更（42,21）
＋MAP2:PC壁紙+16（17,1）
      :（No.191）横11px足りなかったが黒帯つけるほどの幅でもないので、左5px、右6px付け足して調整
＋MAP2:夢部屋PC壁紙用の乱数調整（7,5）
※MAP2:アルバムへの移動処理を変更（5,6）
      :改変アルバムから壁紙を読み込む際、未取得が多いとサブリミナルLocked現象が発生するのを抑止（17,1）
×MAP2:ギブス→ギプス（13,5）（製作wikiバグ一覧より）
＃今回壁紙追加用に借りた以下領域だが、未使用分は以降の壁紙追加に利用してくれ
  スイッチ[1341～1360],変数[1321～1340]
＋MAP4:PC壁紙+1（12,5）
      :風景_edited-1ってファイル名のどこまでタイトルなのか分からんくて取得条件も思いつかんかったからこっちに入れた
＋MAP150:パズル+3（0,14）（1,14）（3,14）
◇MAP178:壁紙用フラグを移動ルート指定にねじ込んだ（10,6）
◇MAP297:壁紙用フラグイベント設置（0,0）
×MAP449:到達判定+1の処理を追加（0,0）（製作wikiバグ一覧より）
◇MAP453:アルバム内容をPC壁紙＆SR分室と連動する新処理へ移行（0,14）（1,14）
       :デバッグでは旧処理も選択可能（0,0）（17,0）（18,0）
×MAP455:到達判定+1の処理を追加（0,0）（製作wikiバグ一覧より）
◇MAP457:半端になってた裏SREDを今更完成させた（2,7）（4,7）
        :クレジット更新済み（2回目以降はXキー押しっぱで早送り可）（3,8）
        :SRED演出確認イベントに名前振っといた（16,8）
◇MAP503:パズル用フラグイベント設置（8,14）
◇MAP528:パズル用フラグをイベント内に追加（0,2）
◇MAP575:壁紙用フラグをイベント内に追加（1,1）（86,42）（107,42）
＋MAP620:曲+2,演出+4（No.200,250～251）（18,14）
・MAP620:仕様説明を一部書き直し（17,14）
＃MAP620:上にも書いたが、現在処理再編中なんで「曲目」以外は弄らないでくれ
        :SR関連のバグ報告もまとめて修正する
◇MAP653:パズル用フラグをイベント内に追加（24,38）
×MAP736～740:マップ名と実際のMAPIDとのズレを矯正（製作wikiバグ一覧より）
            :MAPID依存のコマンド未調査なんでIDは詰めず、ID通りにマップ名の頭を変更した
            :気になったのが、更新パッチのlmuファイルはMAP0737とMAP0738だが、実際のIDは0738と0739だったこと
            :今実装されてる「浮幽海空部屋」は想定通りなのか？
＋「到達判定やSR登録の代行ログ（暫定）」を作成
・半年ルール関連の改変ログをchangelogと同じディレクトリに移動


ver0.106 パッチ4　17/12/3　黒九
＋MAP0015 竹の家が特定のエフェクトで入れるようになりました。
＋MAP0751 家具が増えました。
＋MAP0752 ちょっとかわりました。
＋MAP0754 MAP0751から増えました。

　ver0.106　パッチ3　17/12/2　アノン
＋(0737)浮幽海、(0738)浮幽海空部屋追加
＋(0737)浮幽海と(0734)繋皆大成を一方で接続
＋(0737)浮幽海と(0071)公園を一方で接続

ver0.106 パッチ2　17/11/19　juda
・一部グラフィックの改善及び微修正
・SR分室　No.148再生時にうろつきを表示するに変更
×MAP761他　マップが切り替わる時にペンギンで無視できないように修正
＋MAP761　キャラクターを追加
×MAP762　一部の床チップが崩れていたのを修正
＋MAP764　マップの拡張及びキャラクターの追加
＋MAP770　イベントを追加
・MAP770　マップ構造を少し変更
※MAP770　コウモリを使えるように変更
＊MAP761.MAP765　方舟で移動した後でもう一度来ると、何かが変化します

ver0.106 パッチ1  17/11/07  kuraud
×SR分室のNo.38再生時、存在しないファイルを参照していたのを修正 (0.106にて削除した素材への対応し忘れ)

ver0.106  17/11/05  kuraud  (music:506(SR258,分室349) sound:253)[曲変更なし]
×マップ踏破率 : 自割り当て内の到達できないマップが踏破率の計算に混ざっていたのを修正
＋エフェクト「コウモリ」 : 特定条件下でメニュー画面のうろつきが変化する機能を追加
		＃次にZキー長押しをした時にワープできる場合は"宙に浮いている姿"
		＃Zキー長押しでワープ先として記憶できない場合は"うつむいている姿" になります
		＃エフェクト関係なくZキー長押しが禁じられている状況には今のとこ対応してません
※MAP0002 現実部屋
		※壁紙関連 : 総数をマシンに数えてもらうように変更
		※壁紙関連 : ランダム選択に使う乱数の上下幅もマシンに任せられるように変更
		※マップ設定 : BGM設定を"イベントに任せる"に変更
		＋パソコン : DATA > プレイ記録 の方でも壁紙の取得数/総数を見れるようにした (エフェクトは総数が分からない方が良いと思うので出してません)
※MAP0453 アルバム : 310氏改変アルバム
		×未解放の壁紙がある場合、←キーを押しても1つ前の壁紙にならないことがあるバグを添え木的に修正
		※現実部屋の方を編集してクロス表示に対応
※MAP0150 パズルゲーム
		※隠しコマンド使用時、設定中のPC壁紙を背景に表示するようにした (技術的な部分は310氏の改変したアルバムから青魔法的にラーニングしました)
		※壁紙と同様に、こっちの総数もマシンに数えてもらうように変更
＋MAP0172 不思議の地下通路 : 
		＋今まで移動先候補になってなかった繋ぎ部屋も候補にした
		※肉迷宮への移動先を肉壁に囲まれてない場所へ変更
－MAP0144,146,147 旧滑る世界 : 削除
＋MAP0145 チタババ : 新規追加
		＃このマップと接続があります→ [浜と瓦屋根][錆びた街][繋皆大成]

＃改変アルバムのクロス表示対応 : 細かい話
		＃壁紙を表示する時、サムネイル選択時用に"あらかじめ薄暗く色調補正"していたのを"通常の色調"で表示するように変更し、
		＃サムネイル選択中はピクチャID:2に真黒い画像を半透明で表示するようにした
		＃クロス表示には対応したものの、未解放の壁紙が多く存在している場合はクロス表示に失敗してしまう… (サブミリナル的にLocked表示が出る)



ver0.105i パッチ4　17/10/15  黒九
×前回の自分の更新でメルヘンの通路のMAPIDを間違えていたために反映されていなかった更新を修正＋マップ移動の演出強化
＋夢幻図書に本を一冊追加


ver0.105i パッチ3　17/10/01 アノン
・水葬都市(MAP 0732)から 湖(MAP 0438)へ戻れるように変更
・繋皆大成(MAP 0734)の一部めりこんでしまうバグを修正(チップが通行可になっていたため修正)


ver0.105iパッチ２ 17/9/21 juda
×SR分室 : 一部の曲が本来のとは違う曲が再生されるバグを修正

ver0.105iパッチ１ 17/9/21 juda
×MAP761 : 見えない通行不可チップがあったのを削除
×MAP762 : MAP761に切り替わる箇所に横から通行出来てしまうバグを修正
×MAP764 : てるてる坊主でチップが置き換わったままになってしまうバグを修正
・MAP762,MAP763の場所移動処理などを少しだけ変更

ver0.105i 17/09/21 juda (music:506(SR258,分室349) sound:253)[曲変更なし]
+MAP761～770を追加
+MAP201(クレバス側の沖)MAP356(苔石)にMAP761を接続(その内のMAP201からは一方通行、赤くなるイベントを発生させる必要があります。)
+SR分室に3パターンの曲演出を追加(MAP766のイベントで流れる曲 bgm015は環境音扱いとして敢えて追加していません。)
+自販機に飲み物を一本追加

ver0.105hパッチ2 17/09/OO 黒九
+MAP0012、0751～0752にいる小人がチェーンソーに反応するようになりました。

ver0.105h 17/08/05 黒九 (music:506(SR258,分室349) sound:253)[1曲追加]
+マップの割り当ての0751～0760と、チップセットの通行設定の割り当ての0621～0629を予約
+MAP0751、MAP0752、MAP0753を追加
+MAP0751をMAP0012メルヘンに接続
+musicにwoodlを追加（音の葉っぱ～効果音・ジングル・BGMのフリー音素材集～様より拝借）

ver0.105gパッチ2  17/03/15　kuraud
＋MAP0615,0617 新滑る世界 : 自販機とベンチとブロックを追加
－MAP0144 旧滑る世界 : 削除(データ上は残ってます)
＃MAP0618 (到達不能) : マップチップ主体のスタッフロールを試作してみた



ver0.105gパッチ1  17/06/24  黒九
＋自販機に一本新しい飲み物を追加しました。
＋Soundにshukonを追加（ポケットサウンド様より拝借）
＋Battleにkuro9jihanを追加
＋戦闘アニメの0137番に竹を追加



ver0.105g　17/05/14　12部屋目の310 (music:505(SR258,分室349) sound:252)
＋コモン37：ver0.105e、ver0.105fの新MAPの到達判定を追加
＋MAP620：ver0.105e～ver0.105fの追加曲を登録。欠番を埋める形で入れた
※MAP620：開放判定に疑義が生じていた曲を確認し、一部変更
　上記2点の詳細は半年ルールログに記載
×MAP620：総曲数が350（25の倍数）のときエラーなるのを防止
＊コモン258、268：現実エフェクト対策として、強制的に解除させる「仕様」を仮導入
  不要なら消せばいい
  余談だがwikiで報告されているバグはあえてそのままにしてある
－コモン117：不要なデバッグ処理を削除
－情報の古いdocumentフォルダのSRa.csvを削除
・MAP735：分室曲登録の都合で判定スイッチを追加。しばらく走らないらしいので要望優先
◇MAP453：（デバッグ限定で長文のためMAP2 Ev25 5ページ目に記載）



ver0.105f　17/04/26 アノン(パッチ2と3)
＋繋皆大成(MAP0734)、葬塔場(MAP734)を追加
※水葬都市(MAP0732)と地葬砂漠(MAP0733)を繋皆大成(MAP0734)に接続
・地葬砂漠(MAP0733)を葬塔場(MAP0734)に接続
×水葬都市(MAP0732)から繋皆大成(MAP0734)に接続できていなかったので修正

#いろいろとやってみましたがSR更新ができなかったため以下の曲の追加を
 どなたかにお願いしたいです。っs
#_花瓶道BGM(心の呼び愛_Anon/テンポ-30.ボリューム90/取得条件:なし(初期)/演出:なし(おまかせ))
#_水葬都市(gyoushi_Anon/テンポ-20.ボリューム90/取得条件:なし(初期)/演出:遠景)
#_地葬砂漠(Crime_Anon/テンポ-20.ボリューム100/取得条件:なし(初期)/)演出:なし(おまかせ))
#_繋皆大成(怪奇工場_Anon/テンポ0.ボリューム100/取得条件:なし(初期)/演出:なし(おまかせ))
#_葬塔場(youyake_anon/テンポ＋20.ボリューム90/取得条件:なし(初期)/演出:遠景)
#_夜葬塔場(youyake_anon/テンポ0.ボリューム90/取得条件:うさみみで話しかけて夜葬塔場になったら/演出:遠景)



ver0.105fパッチ  17/04/20  黒九　星座からの空中の接続を復活
                                 CharSetのspeludeを463氏のspelude_kaiに差し替え
　　　　　　　　　　　　　　　　 時の間のBGMをspelude-26に統一



ver0.105f　17/03/18　イェリス (music:503(SR258,分室349(欠番を除くと342)) sound:252)[29曲削除]
＃以下、素材関連 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
＃CharSet
※galaxy_chipset_gomacyber.png ： スターマン(GALAXY)氏が作成した改良素材をもとに胡麻横丁のマップチップを一部改変
・galaxy_gomastreet.png　　　　： ゴミと思われるドットを削除
×starman_charset_02.png　　　 ： デビルのキャラチップがズレていたので修正
＃ChipSet
・spelude.png　　　　　　　　　： ゴミと思われるドットを削除
＃document
＋changelog 103bから105cまで.txt
＃music
－spelude氏、スターマン(GALAXY)氏マップに関する29曲を削除
＃Panorama
・小部屋.png、小部屋2.png、小部屋3.png ： ゴミと思われるドットを削除
＃Picture
＋Yeris_SR_DDP.png、Yeris_SR_HomeL_1.png、Yeris_SR_HomeL_2.png、Yeris_SR_HomeR.png
＃以下、ゲーム本体関連 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
×MAP0061、MAP0728			　： 落ちた後に別マップへ移動すると、歩行グラフィックがおかしくなるバグを修正
※MAP0212、0318、0652、0653		　： エンジェル、デビル、ウララのキャラチップを改良版に変更
＋MAP0380、0457				　： スタッフロールを更新
－MAP0656 ～ 0660、0693、0696、0700、0725 ： これらのマップへの接続を全削除し、到達不可に(マップ自体はそのまま)
×MAP0692、0698、0712、0716、0741	　：「コウモリワープ」を禁止に変更
×MAP0006 ｻｳﾝﾄﾞﾙｰﾑ			　： 裏SRエンディングを見ていないときに旧SRから退出すると、強制的にエンディングに移行するバグを修正
－MAP0020 夢幻図書館			　： MAP0693『夢書庫』との接続を削除
－MAP0230 製作者の部屋			　： 事実と反すると思われるスターマン(GALAXY)氏のコメントを削除
×MAP0317 20_逆さ宿二階			　： 水着に着替えている最中にお気に入りチェンジが使えるバグを修正
×MAP0496 710_没落庭			　： 大型生物を斬って南端の建物に入り、再び大型生物を斬るとフリーズするバグを修正
※－MAP0620 310_SR分室			　： No.263、264の演出を変更
					　　 到達不可になったマップの曲を削除(欠番扱い)
－MAP0651 GALAXY			　： EV0002の2ページ目、EV0016、EV0021の2ページ目、EV0022を削除
					　　 MAP0656 ～ 0660への接続を削除
※－MAP0653 胡麻横丁			　： ジェイ子の閉じ込め先を何もない空間に変更
					　　 マップチップを改良版に変更
					　　 ジェイソン男を削除
					　　『町長の家』エリア、MAO0658『胡麻横丁二丁目』との接続を削除
－MAP0654 シュガー			　： 人形たちを削除
					　　 ケーキハウスを削除
－MAP0655 施設内1			　：『展望台』エリアとの接続を削除
×MAP0671 ホームル (R)			　： 関係のない壁紙のフラグをONにしてしまうバグを修正
×MAP0697 彼岸花			　： 座っている最中に閉じ込められると、挙動がおかしくなるバグを修正
－MAP0711 蝶				　： MAP0693『夢書庫』との接続を削除
×MAP0741 意識				　：「ぺんぎん腹すべり」を禁止に変更
×MAP0743 虚空				　： 座標(64,52)付近のベンチに座れないバグを修正
×コモンイベント0029:泳速ペンギン	　： マップ移動中などに、Shiftダッシュを行えないように修正
×コモンイベント0037:【呼】MAP訪問判定	　： マップ削除に合わせて修正
＋コモンイベント0256:MAP到達済みﾌﾗｸﾞ操作　： 一部マップ到達スイッチを追加
＃以下、補足 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
＃SR分室から削除した曲の詳細については、半年ルールのログをご覧ください。
＃spelude氏、スターマン(GALAXY)氏の引退に伴い、半年ルールを待たずに、お二人が考えていた更新の一部を、とーん氏が実装しました。



ver0.105e  17/03/15　985 (music:532(SR258,分室349) sound:252)[2曲追加]
＋意識(MAP741)、虚空へ(MAP742)、虚空(MAP743)を追加しました。
※スターマン氏(GALAXY氏)の製作者の部屋(MAP230)、GALAXY(MAP651)、
　starman_charset_01.png、starman_charset_02.png、starman_charset_03.png
　starman_doll_angry.png、starman_doll_smile.png、starman_repair_01.png、starman_repair_02.png、
　をスターマン氏(GALAXY氏)本人のご希望により変更しました。
※ﾂﾅｷﾞ部屋5_ﾒﾙﾍﾝ(MAP015)と意識(MAP741)を接続しました。
＃走るのは今回が初めてなので何か不具合等御座いましたらスレにてご報告下さい。



ver0.105d アップデートパッチ  17/02/25 アノン (music:530(SR258,分室349) sound:252)[曲変更なし]
※本体一括DL形式からアップデートパッチ形式に変更
＃Macで製作した場合日本語名ファイルの濁点と半濁点がきちんと認識されず
　エラー等の不具合が出てしまいプレーができないという重大なミスにより
　一時本体のver0.105dを非公開。から、verアップデートパッチという形に
　変更させていただきました。お手数おかけした皆様、更新を心待ちにしてくださった皆様
　素材を提供してくださる皆様、なにより共に製作している製作者の皆様に深くお詫び申し上げます
＃変更点等は前更新0.105dの文章を御参照くださいませ


ver0.105d  17/02/24 アノン (music:530(SR258,分室349) sound:252)[4曲追加]
＋水葬都市(MAP732)、地葬砂漠(MAP733)を追加
※◆wXeoWvpbbM氏の湖(MAP438)と水葬都市(MAP732)を接続
×花瓶(MAP721)の変身わら子に★ようせい★で話しかけても混沌に戻れないバグを修正
×うをのぞき氏の噴水(MAP421)で門の片側に壁判定がなく通れてしまうバグを修正
＃初めて走ったので不具合、バグがありましたらすみません。またMac製作のため不要なファイルが
　入ってしまう場合がありますのでその場合は削除をお願いします